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    正文

    網癮首要元兇

    (2009-02-12 15:15:00)   [編輯]

         網癮首要元兇 “單一評價體系”

       “從小到大只有一個衡量標準的‘單一評價體系’,這是網絡成癮的一個首要因素。”高文斌博士說,這個問題是造成我國青少年心理發(fā)展要素不能滿足的最主要原因,這比“應試教育”還要復雜。

      “社會、家庭、學校等外部環(huán)境中,‘單一評價體系’占據主體思維模式,充斥青少年教育領域?!备呶谋蠼忉屨f,大部分“好學生”在小學以及中學階段一直處于“學習成績單一評價體系”中。當這些好學生進入大學或進一步社會化時,遇到大量困難,心理發(fā)育需求不能滿足,很容易發(fā)展成為網癮青少年。

      暴力游戲 刺激反社會傾向

      “我陪著一名玩了8年電腦游戲的孩子整整玩了2個月?!弊蛱斓母叻逭搲希幻W癮臨床治療專家痛陳自己的“心得”:“我最后發(fā)現(xiàn)這名20歲的孩子已經無法分清真實世界和游戲世界。對他來說,也許游戲的世界更真實?!?/font>“最糟糕的是,玩暴力游戲可以增加攻擊性,降低對他人受苦的敏感性,模糊一個孩子把真實的與模擬情景區(qū)分開來的能力?!本W癮調查綠皮書中這樣寫道?!胺瓷鐣A向”——此次公布的調查中有一個令成人擔憂的發(fā)現(xiàn):青少年網絡使用與反社會傾向之間存在聯(lián)系,這種關系主要表現(xiàn)在玩游戲上。越喜歡玩暴力游戲的青少年,其反社會傾向越嚴重,在對抗法律法規(guī)、對抗父母以及沖動不計后果幾方面都有影響。

      中國網癮 網游超過其他問題總和

      中國網癮問題具有鮮明的中國特色——這是此次報告中重點提及的一個話題:“國外網絡問題人群集中在20至30歲之間,而中國則集中在15至20歲之間?!?/font>同時,國外過度使用網絡的主要問題在于信息下載、網絡通信、網上聊天、網絡購物、網絡賭博、網上色情信息等多個領域。而中國的問題主要集中在網絡游戲上,超過了其他問題的總和。

                               源自2007-08-24《中國習慣教育網》

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