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    一位大學(xué)教師的刻骨體驗(yàn) 不良網(wǎng)絡(luò)游戲就是精神鴉片

    (2009-12-19 22:12:00)   [編輯]

    一位大學(xué)教師的刻骨體驗(yàn) 不良網(wǎng)絡(luò)游戲就是精神鴉片

     發(fā)布時(shí)間: 2009-12-17 07:44 來(lái)源:光明日?qǐng)?bào)

      編者按:華南理工大學(xué)明宗峰老師的來(lái)信令人震驚!為了挽救學(xué)生,他開始涉足網(wǎng)絡(luò)游戲。在始料不及地經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)癮戰(zhàn)勝理智,經(jīng)歷過(guò)為了增加區(qū)區(qū)經(jīng)驗(yàn)值而心生無(wú)窮殺氣,經(jīng)歷過(guò)花數(shù)萬(wàn)元錢只為買幾套虛擬裝備的沉迷后,他投書本報(bào),希望向全社會(huì)揭露隱藏在網(wǎng)絡(luò)游戲華麗場(chǎng)景背后的

    驚人秘密……

      ■現(xiàn)在的大學(xué)生已經(jīng)成為玩網(wǎng)絡(luò)游戲的骨干力量,具有獨(dú)立人格的這一群體已經(jīng)不能再受到未成年保護(hù)法等相關(guān)法規(guī)的約束。

      ■在一家網(wǎng)吧,我向其中幾個(gè)人提出臨時(shí)借用10分鐘傳收資料,卻沒(méi)有一個(gè)人愿意幫助。我第一次感覺(jué)到網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑力是如此之大。

      ■網(wǎng)絡(luò)游戲這種以激發(fā)起別人仇恨為快樂(lè)本源的屠殺行為,在游戲中被稱為“PK”,眼下已成為一個(gè)代表對(duì)決的時(shí)尚詞匯。

      ■許多網(wǎng)游公司使用了一種間接的手法,用以回避“用人民幣購(gòu)買虛擬裝備”的事實(shí),就是建立一種網(wǎng)絡(luò)商店系統(tǒng),玩家用人民幣向游戲進(jìn)行充值,再用充值得到的憑證(點(diǎn)卡或銀票)兌換成虛擬幣購(gòu)買網(wǎng)絡(luò)商店中的特殊道具、裝備等物品。

      ■玩家付出真金白銀的代價(jià),獲取的卻是網(wǎng)游公司可以無(wú)限復(fù)制、幾乎不需任何成本的“虛擬產(chǎn)品”。

      ■當(dāng)我,一個(gè)有理智的大學(xué)教師竟在網(wǎng)絡(luò)游戲中投入了幾萬(wàn)元人民幣購(gòu)買裝備這一現(xiàn)實(shí)版天方夜譚發(fā)生后,我才意識(shí)到自己已經(jīng)陷入一個(gè)披著民族網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)外衣而瘋狂圈錢的“黑洞”。

      ■網(wǎng)絡(luò)游戲公司的經(jīng)濟(jì)收益如果是一個(gè)商業(yè)行為,里面有沒(méi)有偷逃稅款的情節(jié)?而且商業(yè)行為理應(yīng)受到消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法來(lái)規(guī)范和約束,實(shí)行退貨制度,即在一定期限內(nèi)如果對(duì)商品不滿意可以退貨,但游戲中玩家由于網(wǎng)游公司對(duì)游戲內(nèi)容的隨意修改所導(dǎo)致的裝備或道具貶值,而向網(wǎng)游公司提出退貨,要求歸還所付出的人民幣,可能嗎?

      ■一些在技術(shù)上具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的網(wǎng)游公司,根本無(wú)視國(guó)家有關(guān)部門推出的防沉迷系統(tǒng),在游戲中隨意設(shè)定巧妙的情節(jié)幫助玩家作弊,使玩家總可以找到獲取健康經(jīng)驗(yàn)的途徑。

      ■“父母買單,玩家受害,網(wǎng)游公司獲利”這種普遍的現(xiàn)象正日益見證著“網(wǎng)游公司財(cái)富的積累,盡是天下父母的血淚”這一令人寒心的事實(shí)。

     

      愛玩是人的天性,但很多網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)完全偏離了多數(shù)人對(duì)游戲的本能或最初的理解,徹底變成了一種圈錢的工具。(資料照片)

    光明日?qǐng)?bào)觀察與探索版:

    我是華南理工大學(xué)的一名教師,給你們寫信,是為了反映一下我對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的一些認(rèn)識(shí)和看法。

    多少天之驕子被網(wǎng)絡(luò)游戲毀掉前途

      2004年第一學(xué)期結(jié)束時(shí),一名學(xué)生打電話給我,聲稱高等數(shù)學(xué)考得不理想,要求得到我的照顧。我查閱了該生的試卷,竟然發(fā)現(xiàn)其卷面成績(jī)只有27分,而其平時(shí)的考勤和作業(yè)也少有記錄。驚奇之下,我嚴(yán)辭拒絕了他。新學(xué)期開始后,我特意找到班長(zhǎng)及學(xué)習(xí)委員了解該生的詳細(xì)情況,得到的答案是,該學(xué)生除了班主任的課之外,其他老師的課一概不上。第二學(xué)期還沒(méi)有結(jié)束,該生就退學(xué)了。

      就在我寫這封信時(shí),又一名大四的學(xué)生被我所在的學(xué)校勒令退學(xué),理由是,該生累計(jì)有二十幾門功課不及格,已經(jīng)連續(xù)得到過(guò)學(xué)校四次退學(xué)警告。據(jù)悉,連續(xù)幾年來(lái),學(xué)校類似的事件已經(jīng)有幾十起。令人擔(dān)憂的是,同樣的事件在全國(guó)的其他高校正以同樣的方式反復(fù)地上演,而且發(fā)生的間隔日趨頻繁。

      這些事件中的大多數(shù)都與一個(gè)正在蓬勃發(fā)展的事物有關(guān),那就是網(wǎng)絡(luò)游戲。

      對(duì)于一個(gè)沒(méi)有接觸過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲的人來(lái)說(shuō),要對(duì)其講清楚網(wǎng)絡(luò)游戲到底是什么,并不十分容易,而要向其闡明網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ι鐣?huì)究竟構(gòu)成了多大的危害,更是難上加難。但是,我作為一名大學(xué)教師,站在高等教育的最前線,目睹了大學(xué)驕子們所受傷害的現(xiàn)狀,出于對(duì)國(guó)家、對(duì)社會(huì)的責(zé)任,有義務(wù)引導(dǎo)所有可能會(huì)遭受網(wǎng)絡(luò)游戲傷害的普通大眾對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲有個(gè)全面準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)。我想,將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的客觀評(píng)價(jià)引入整個(gè)社會(huì)范圍,是每一個(gè)公民義不容辭的責(zé)任。

      愛玩是人的天性,游戲從功能上本來(lái)就是為人們提供娛樂(lè)的,在這一點(diǎn)上沒(méi)有人懷疑它的價(jià)值。但現(xiàn)實(shí)的情況卻并不為多數(shù)人所了解,很多網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)完全偏離了多數(shù)人對(duì)游戲的本能或最初的理解,徹底變成了一種圈錢的工具。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的過(guò)度沉迷所導(dǎo)致的不良后果已經(jīng)嚴(yán)重影響到正常的生活秩序,在很多方面對(duì)社會(huì)造成了損失。對(duì)于中小學(xué)生,對(duì)于青少年,國(guó)家有相應(yīng)的立法來(lái)加以保護(hù),比如限制未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧的措施,或多或少地起到了一定的作用,但是這一措施卻無(wú)法將對(duì)這部分人群的保護(hù)擴(kuò)展到網(wǎng)吧之外。而且因此滋生的黑網(wǎng)吧盛行,也在很大程度上加劇了對(duì)青少年的危害。尤其被人忽略的一點(diǎn)是,現(xiàn)在的大學(xué)生已經(jīng)成為玩網(wǎng)絡(luò)游戲的骨干力量,具有獨(dú)立人格的這一群體已經(jīng)不能再受到未成年人保護(hù)法等相關(guān)法規(guī)的約束。過(guò)去中學(xué)教育管理的普遍嚴(yán)格與大學(xué)生活環(huán)境的相對(duì)自由所導(dǎo)致的教育緩沖空白,以及大學(xué)生文體活動(dòng)及理想教育的相對(duì)缺失已經(jīng)使越來(lái)越多的大學(xué)生將自己的興趣轉(zhuǎn)移到了網(wǎng)絡(luò)游戲之中。而讓人不安的是,問(wèn)題的嚴(yán)重程度還沒(méi)有引起社會(huì)上的普遍關(guān)注。

      2005年發(fā)生的一件事,使我深受觸動(dòng)。由于工作需要,我要經(jīng)常與網(wǎng)絡(luò)打交道,當(dāng)時(shí)家里不能上網(wǎng),晚上去辦公室也不方便,為了下載一個(gè)表格,我不得不到附近的網(wǎng)吧。在一家網(wǎng)吧,我向其中幾個(gè)人提出臨時(shí)借用10分鐘傳收資料,卻沒(méi)有一個(gè)人愿意幫助。我第一次感覺(jué)到網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑力是如此之大。目前我們國(guó)家對(duì)教育的投入已經(jīng)超越了歷史上的任何時(shí)期,尤其是對(duì)于大學(xué)教育。國(guó)家培養(yǎng)出一個(gè)大學(xué)生需要耗費(fèi)大量的精力和財(cái)力,但如今很多大學(xué)生沉迷于游戲的現(xiàn)狀,必然使其整體素質(zhì)下降,勢(shì)必對(duì)國(guó)家以及對(duì)學(xué)生本人或家庭造成重大損失。

    網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)楹文茏屓巳绱松习a

      目睹了網(wǎng)吧里的火熱場(chǎng)面,我開始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲讓人沉迷、上癮的機(jī)制產(chǎn)生了興趣。是什么原因使得如此多的大學(xué)生寧肯逃課,寧肯付出十?dāng)?shù)門功課不及格甚至退學(xué)的代價(jià)而樂(lè)此不疲?是什么原因?qū)е铝艘慌刑幱诨镜纳倌暌驗(yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而淪為綁架、搶劫、勒索、偷竊等案件的幫兇。又是什么原因造成了許多身體的傷害以及無(wú)辜生命的殞落?……一串串的疑問(wèn),一樁樁觸人心魄的案例,反復(fù)敲擊我的心靈,使我小心翼翼地一步步走向網(wǎng)絡(luò)游戲的深處。

      這果然是一片色彩斑斕的世界,在“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身”的引導(dǎo)下,我激動(dòng)地體驗(yàn)著游戲豐富的內(nèi)容所帶來(lái)的快樂(lè),而游戲本身完美的畫面、動(dòng)聽的音樂(lè)、曲折復(fù)雜的情節(jié)、方便的交流環(huán)境,以及各種各樣的社會(huì)幫派系統(tǒng)等都使我感受到網(wǎng)絡(luò)游戲不同凡響的巨大魅力。我開始稍稍體會(huì)到網(wǎng)絡(luò)游戲作為消遣、娛樂(lè)的社會(huì)價(jià)值。然而,我并不因此而“廢寢忘食”,我畢竟有自己的工作,生存、發(fā)展才是第一位的。

      在玩游戲時(shí),我結(jié)識(shí)了許多玩家朋友,一起升級(jí),打怪,做任務(wù);一起對(duì)話,聊天,分享著彼此的經(jīng)驗(yàn)與快樂(lè),由此對(duì)游戲吸引力的認(rèn)識(shí)也越發(fā)深入。但快樂(lè)并不是永恒的,與之俱來(lái)的常常是被無(wú)端地屠殺。這種以激發(fā)起別人仇恨為快樂(lè)本源的屠殺行為,在游戲中被稱為“PK”,眼下已成為一個(gè)代表對(duì)決的時(shí)尚詞匯。復(fù)仇是正常人的最本能的心態(tài),而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的惟一手段就是在能力上要超過(guò)對(duì)手,樹立自己在游戲中受人尊敬的地位無(wú)疑是每個(gè)玩家的不懈追求。所有這一切必然導(dǎo)致一個(gè)最終的結(jié)果,就是不斷試圖獲取更多的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)及威力強(qiáng)大的裝備和武器。局外的人可能誰(shuí)也難以料想,一個(gè)游戲角色當(dāng)成長(zhǎng)到一定程度之后再每升一級(jí)會(huì)有多么地困難,動(dòng)輒幾億甚至十幾億的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)足以讓一個(gè)玩家連續(xù)奮戰(zhàn)數(shù)月也不能夠有任何實(shí)質(zhì)性的改變。如此海量的經(jīng)驗(yàn),單靠殺一個(gè)怪少則幾十,多則上千的經(jīng)驗(yàn)積累,究竟要耗費(fèi)玩家多少的精力和時(shí)間?“適度游戲益腦”的倡導(dǎo),最終卻成了讓玩家長(zhǎng)期綁定在電腦前的最有效的宣傳。

      為了獲取高級(jí)的道具和裝備,玩家常常不知疲倦地醉心于打怪或做任務(wù),打怪爆出好裝備往往是游戲中不同尋常的樂(lè)趣所在,玩家可以通過(guò)交換游戲中打怪掉落的物品來(lái)各取所需。遺憾的是,許多網(wǎng)游公司已經(jīng)敏銳地察覺(jué)到這一重要商機(jī),把本來(lái)可以通過(guò)打怪掉落的極品裝備干凈利索地修改為只能用人民幣向其公司購(gòu)買。許多網(wǎng)游公司使用了一種間接的手法,用以回避“用人民幣購(gòu)買虛擬裝備”的事實(shí),就是建立一種網(wǎng)絡(luò)商店系統(tǒng),玩家用人民幣向游戲進(jìn)行充值,再用充值得到的憑證(點(diǎn)卡或銀票)兌換成虛擬幣購(gòu)買網(wǎng)絡(luò)商店中的特殊道具、裝備等物品。

      需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這些物品在游戲中通常是不能以游戲幣(游戲中的貨幣,不同于虛擬幣)的方式來(lái)購(gòu)買的。其實(shí)質(zhì)是,玩家付出真金白銀的代價(jià),獲取的卻是網(wǎng)游公司可以無(wú)限復(fù)制、幾乎不需任何成本的“虛擬產(chǎn)品”,游戲中的某些特殊道具和極品裝備很多都是綁定的,限制玩家之間進(jìn)行交易,即禁止玩家間資源的有效合理調(diào)配。玩家若想獲得上述需要的東西必須向網(wǎng)游公司購(gòu)買。如果將游戲公司向玩家出售道具的行為與房地產(chǎn)的交易作對(duì)比。則前者在獲利手段上更甚于后者。因?yàn)闊o(wú)論房?jī)r(jià)多么高,房產(chǎn)商每出售一套房產(chǎn),就總會(huì)減少一套,要想增加銷量就必須增加成本。但是,網(wǎng)游公司出售道具卻不同,它可以任意地復(fù)制,而不會(huì)減少,因?yàn)橹皇菙?shù)字的復(fù)制,并沒(méi)有任何東西的減少。你想要多少,有多少。真可謂“無(wú)本萬(wàn)利”,如同自己在發(fā)行人民幣!很多玩家就是在這樣的環(huán)境中被一張無(wú)形的大網(wǎng)支配著,延伸著游戲公司早已設(shè)定好的游戲軌道。

      為了吸引更多的玩家加入網(wǎng)絡(luò)游戲的大軍,有越來(lái)越多的游戲,開始打著終生免費(fèi)的幌子,鋪天蓋地的在廣大文化并不發(fā)達(dá)的城鄉(xiāng)展開宣傳攻勢(shì)。但是“終生免費(fèi)”何以給游戲公司帶來(lái)數(shù)億元的財(cái)富?游戲推廣時(shí),廣告上說(shuō)的終身免費(fèi)是什么含義?免費(fèi)讓你玩,甚至給你獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)就是先誘惑你進(jìn)入其中,這其實(shí)就是一個(gè)讓人上癮的過(guò)程。如同吸毒,最初吸毒者對(duì)毒品是不感興趣的,但往往不經(jīng)意間經(jīng)不住別人對(duì)其好處的宣傳,而且吸毒者最初毒品的獲得也常常是免費(fèi)的,上癮了就必須購(gòu)買,不會(huì)再免費(fèi)獲得。很多不健康的網(wǎng)游也是如此,用精心設(shè)計(jì)的游戲情節(jié)一步步引導(dǎo)你進(jìn)入到游戲深處,讓你對(duì)其產(chǎn)生迷戀。然后就開始慢慢吸收你的金錢。其實(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該在推廣的時(shí)候,就將整個(gè)內(nèi)容環(huán)節(jié)向玩家交待清楚,尤其是對(duì)于游戲中的收費(fèi)環(huán)節(jié),要讓玩家在進(jìn)入之前就享有真正的知情權(quán)。但這種廣告欺詐行為在應(yīng)用于廣大“弱小”的玩家中時(shí),卻表現(xiàn)得如此地微不足道。

    很多網(wǎng)絡(luò)游戲已變成瘋狂圈錢的黑洞

      一切都是為了追逐最大利益。不想花費(fèi)人民幣的玩家,在游戲中被合理地設(shè)置成為供人宰殺取樂(lè)的工具,弱小的力量無(wú)法與任何用金錢包裝過(guò)的角色相抗?fàn)?,只能被迫以最大的寬容?lái)化解一切被無(wú)端屠殺所造成的仇恨。然后,即使是這樣,游戲系統(tǒng)也會(huì)設(shè)法使你掉進(jìn)其圈錢的陷阱。游戲中玩家經(jīng)常會(huì)得到一些寶箱,這些寶箱表面上是游戲公司為答謝玩家送的禮物,聲稱里面存有珍貴的道具,打開寶箱玩家有一定概率獲得這些珍貴的禮物。但打開寶箱的鑰匙不花人民幣卻無(wú)法得到,鑰匙很便宜,通常是一元一把,很多玩家都對(duì)此怦然心動(dòng),本來(lái)不打算花錢的,也為這區(qū)區(qū)的一元錢想試一下運(yùn)氣,但開寶箱得到珍貴禮物的概率卻是出奇的低。很多玩家往往在花了幾十元人民幣仍一無(wú)所獲后才激發(fā)了身體里潛在的賭癮,正所謂嗜賭成性,很多玩家一天竟然為此付出幾千甚至上萬(wàn)元人民幣的代價(jià)。殊不知,這些玩家被以概率事件吸收的金錢,最終變成了游戲公司的財(cái)產(chǎn)。這與賭博有什么區(qū)別?!而且整個(gè)過(guò)程中玩家與系統(tǒng)間的賭運(yùn)規(guī)則,始終被游戲公司任意地控制,可以隨意地設(shè)定!

      當(dāng)我,一個(gè)有理智的大學(xué)教師竟在網(wǎng)絡(luò)游戲中投入了幾萬(wàn)元人民幣購(gòu)買裝備這一現(xiàn)實(shí)版天方夜譚發(fā)生后,我才意識(shí)到自己已經(jīng)陷入一個(gè)披著民族網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)外衣而瘋狂圈錢的“黑洞”。而這也正是許多玩家被誘惑上癮的最大驅(qū)動(dòng)力,一般是在游戲中投入得越多,越難以自拔,因?yàn)樵S多玩家往往把自己用真實(shí)的人民幣構(gòu)筑的虛擬“財(cái)富”寄托在了一個(gè)實(shí)際上已經(jīng)并不存在的虛擬對(duì)象上。他們沒(méi)有意識(shí)到這種虛擬對(duì)象隨時(shí)會(huì)被游戲公司以某種方式被轉(zhuǎn)換或吸收,不會(huì)以任何形式轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)中的財(cái)富。

      等一個(gè)玩家進(jìn)入游戲深處,已經(jīng)走完了引導(dǎo)上癮的路程之后,卻莫名其妙地經(jīng)常被穿著高級(jí)裝備的人“秒殺”。是誰(shuí)無(wú)端制造了玩家之間的仇恨?是誰(shuí)將這種仇恨引導(dǎo)成玩家對(duì)極品裝備的追求?游戲中有多少公司的“職業(yè)殺手”在人為地挑起爭(zhēng)端?網(wǎng)絡(luò)游戲中猖獗的盜號(hào)行為給花了大量真金白銀的玩家造成的損失誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)?誰(shuí)應(yīng)該對(duì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的安全承擔(dān)責(zé)任?網(wǎng)絡(luò)游戲究竟創(chuàng)造了多少真正意義上的社會(huì)財(cái)富?聲稱有多少萬(wàn)人同時(shí)在線,究竟說(shuō)明了什么問(wèn)題?有這么多人同時(shí)在線是不是意味著其中相當(dāng)一部分人此時(shí)正離開自己的工作或?qū)W習(xí)崗位而正為網(wǎng)游公司奉上自己個(gè)人的財(cái)富?有多少人因此而荒蕪了學(xué)業(yè)?又有多少人在工作時(shí)間本應(yīng)從事自己的正當(dāng)職業(yè)卻被綁定在游戲的畫面前空耗自己的青春和生命?為了刺激玩家的欲望,游戲中殺人沒(méi)有懲罰,搶劫得到鼓勵(lì),這與教唆犯罪有什么區(qū)別?很難想象,這種教唆玩家犯罪的動(dòng)機(jī)一旦在玩家的心靈或思想上形成定勢(shì)或思維的慣性最終會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)的日常行為習(xí)慣產(chǎn)生怎樣的影響?更令人擔(dān)憂的是,這種心態(tài)在社會(huì)上是否會(huì)直接演變成為一種真正犯罪的動(dòng)機(jī)?從這個(gè)意義上講,不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲本身是否會(huì)構(gòu)成擾亂社會(huì)安定的危險(xiǎn)因素?是否與當(dāng)前所倡導(dǎo)的和諧社會(huì)相一致?

    對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管存在諸多法律真空

      無(wú)窮無(wú)盡的疑問(wèn),無(wú)窮無(wú)盡地交織在一起的愛恨情仇,伴隨著中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)映霾桓F地蓬勃發(fā)展。而各個(gè)網(wǎng)游公司紛紛推出的爭(zhēng)奪玩家資源的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,正逐漸匯聚成一股強(qiáng)大的洪流在社會(huì)的各個(gè)角落泛濫。由于缺乏有效的監(jiān)管,許多網(wǎng)游公司已經(jīng)無(wú)暇顧及到社會(huì)責(zé)任與社會(huì)道德的約束,在愈演愈烈的圈錢競(jìng)爭(zhēng)中,紛紛施展自己規(guī)避國(guó)家政令的才能。但網(wǎng)絡(luò)游戲在運(yùn)營(yíng)中究竟有多少違法的情節(jié),有多少合理的傳統(tǒng)觀念正在遭受無(wú)情地拋棄?對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)網(wǎng)游的人可能根本無(wú)從考慮。

      除了上面提及的賭博和欺詐問(wèn)題外,尚有許多問(wèn)題值得探討。比如,玩家與網(wǎng)游公司之間進(jìn)行的購(gòu)買道具的行為是否為商業(yè)行為?玩家通過(guò)人民幣換取“碎銀”或虛擬幣,然后利用這些虛擬幣可以向網(wǎng)游公司購(gòu)買特殊道具或裝備。盡管這是一個(gè)不直接的過(guò)程,在某種程度上說(shuō)得到的不是實(shí)物,但由于所付出的是實(shí)實(shí)在在的人民幣,它到底算不算是一個(gè)商業(yè)行為?網(wǎng)絡(luò)游戲公司的經(jīng)濟(jì)收益如果是一個(gè)商業(yè)行為,里面有沒(méi)有偷逃稅款的情節(jié)?而且商業(yè)行為理應(yīng)受到消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法來(lái)規(guī)范和約束,實(shí)行退貨制度,即在一定期限內(nèi)如果對(duì)商品不滿意可以退貨,但游戲中玩家由于網(wǎng)游公司對(duì)游戲內(nèi)容的隨意修改所導(dǎo)致的裝備或道具貶值,而向網(wǎng)游公司提出退貨,要求歸還所付出的人民幣,可能嗎?

      游戲中對(duì)各種虛擬物品的定價(jià)是否也應(yīng)該得到物價(jià)部門的監(jiān)管?游戲中的某些裝備或道具動(dòng)輒就上百甚至上千元,一件衣服比現(xiàn)實(shí)中的還要珍貴,玩家要集齊一整套極品裝備要花費(fèi)數(shù)萬(wàn)元,甚至數(shù)十萬(wàn)元,這么高昂的代價(jià)是否符合等價(jià)交換的原則?是否應(yīng)該有相應(yīng)的部門對(duì)其定價(jià)進(jìn)行監(jiān)管?

      更為嚴(yán)重的是,網(wǎng)游公司對(duì)反沉迷系統(tǒng)的肆意破壞卻沒(méi)有引起任何部門的重視。一些在技術(shù)上具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的網(wǎng)游公司,根本無(wú)視國(guó)家有關(guān)部門推出的防沉迷系統(tǒng),在游戲中隨意設(shè)定巧妙的情節(jié)幫助玩家作弊,使玩家總可以找到獲取健康經(jīng)驗(yàn)的途徑。比如,游戲中可以通過(guò)賽龍舟,科舉考試,做師門任務(wù),捐獻(xiàn)特殊物品,種樹以及參加戰(zhàn)場(chǎng)等手段獲取一定的健康經(jīng)驗(yàn),而且還可以利用系統(tǒng)中的某些特殊任務(wù)的積分來(lái)?yè)Q取能夠兌換健康經(jīng)驗(yàn)的“果子”,而這種果子也被允許玩家間用游戲幣(不是虛擬幣)的方式進(jìn)行交易。另外,同一賬號(hào)被允許建立若干角色,即使玩家不想付出虛擬財(cái)產(chǎn)也可以通過(guò)轉(zhuǎn)換角色的方式繼續(xù)享受游戲中的“健康”經(jīng)驗(yàn),甚至有的玩家同時(shí)申請(qǐng)很多賬號(hào),根本無(wú)須考慮反沉迷系統(tǒng)的約束!

      而網(wǎng)游公司在策劃各種誘使玩家不斷為其充值的活動(dòng)中所送出的禮品,很多都含有可以直接兌換成健康的“果子”。更多的涉及違法的情節(jié)還有很多,比如,網(wǎng)游內(nèi)容肆意更改誰(shuí)來(lái)審查?游戲公司作出這些改動(dòng)的時(shí)候,是否征得了多數(shù)玩家的同意?那些玩家的利益如何保障?其實(shí)認(rèn)真分析問(wèn)題的本質(zhì),玩家用真實(shí)的人民幣向游戲公司購(gòu)買虛擬貨幣,然后得到游戲中虛擬的道具,這應(yīng)該屬于玩家個(gè)人的“財(cái)產(chǎn)”,但事實(shí)上網(wǎng)游公司不經(jīng)過(guò)玩家的同意而任意更改游戲規(guī)則的做法表明網(wǎng)游公司仍具有對(duì)玩家“個(gè)人財(cái)產(chǎn)”的處置權(quán)。

      這些法律真空問(wèn)題應(yīng)該如何解決?值得我們深思。

    不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲比毒品還毒

    不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲最終會(huì)給社會(huì)造成多大的傷害?媒體已經(jīng)報(bào)了很多案例。一組組令人觸目驚心的鏡頭,一串串急切求助的家長(zhǎng)的呼聲,不由得使我們將其與“精神鴉片”聯(lián)系在一起。事實(shí)上,不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲與真正的毒品相對(duì)比,在毒性上更有過(guò)之而無(wú)不及。我們?cè)鴮?duì)不健康網(wǎng)絡(luò)游戲與毒品作了比較:

      它們的共性是,二者都有讓人成癮的特點(diǎn)。區(qū)別在于:

     ?、俣酒穫κ侨说纳眢w,而不健康網(wǎng)絡(luò)游戲毒害的是人的精神,更摧殘人的身體;

     ?、诙酒废奈菊叽罅康慕疱X,而不健康網(wǎng)絡(luò)游戲可以吞蝕玩家大量的時(shí)間和金錢;

     ?、蹚那趾?duì)象上,毒品毒害的是空虛無(wú)聊的人,而不健康網(wǎng)絡(luò)游戲毒害的是國(guó)家的棟梁和未來(lái);

      ④毒品偷偷摸摸地危害人類,而不健康網(wǎng)絡(luò)游戲光明正大地危害社會(huì);

     ?、荻酒肥琴u淫、嫖娼等性犯罪的幫兇,而不健康網(wǎng)絡(luò)游戲是搶劫、暴力、自殺等惡性案件的催化劑;

     ?、薏唤】稻W(wǎng)絡(luò)游戲危害的人群數(shù)量要比毒品大得多。

      我們還對(duì)不健康的網(wǎng)絡(luò)游戲嘗試著做了定義指出,不健康網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)容和范圍上大致包括以下幾類:

     ?、俅蛑赓M(fèi)游戲的幌子,誘使玩家進(jìn)入并沉迷其中,而后又利用玩家的心理弱點(diǎn)瘋狂圈錢的;

     ?、谛麚P(yáng)暴力、迷信、色情、教唆犯罪的;

     ?、郜F(xiàn)實(shí)中法律所禁止的賭博、彩票、傳銷等變相移植到游戲中的;

     ?、苤猛婕业睦嬗诓活?,隨意更改游戲內(nèi)容的;

     ?、轃o(wú)視國(guó)家的出版法規(guī),利用技術(shù)優(yōu)勢(shì)規(guī)避國(guó)家行政主管部門監(jiān)管的。

      在形形色色的網(wǎng)絡(luò)游戲背后,巨大的利益驅(qū)動(dòng)力,使得每一個(gè)網(wǎng)游公司都將新推出的網(wǎng)絡(luò)游戲視為新生的聚寶盆。而在廣泛的玩家群體中,“父母買單,玩家受害,網(wǎng)游公司獲利”這種普遍的現(xiàn)象正日益見證著“網(wǎng)游公司財(cái)富的積累,盡是天下父母的血淚”這一令人寒心的事實(shí)。這一事實(shí)至今仍在無(wú)限期地持續(xù)著。

      一個(gè)被破壞了規(guī)則的“游戲體系”正在以驚人的速度偏離最初的軌道。當(dāng)圈錢成為目的;當(dāng)玩家的權(quán)益成為“刀俎下的魚肉”;當(dāng)良心、道德、責(zé)任被輕易地忽視;當(dāng)國(guó)家的法規(guī)被視為兒戲;當(dāng)教育管理的有效措施被聲聲呼喚的時(shí)候,我們每一個(gè)有責(zé)任心,有正義感的中國(guó)公民,都應(yīng)該勇敢地站出來(lái),為中國(guó)未來(lái)的健康和諧發(fā)展發(fā)出自己的吶喊!

                                                            明宗峰

                                                     2009年12月16日

    (編者注:為方便讀者閱讀,標(biāo)題為編者所加。)

     

     

     

     

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