撲克游戲(也可自制一套數(shù)與量對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片)
備 注:每個(gè)游戲均可把J、Q、K和大小鬼抽出來,大小鬼
代表游戲的雙方,J、Q、K作為獎(jiǎng)勵(lì),也可稱之為
花牌,每次只要能按要求完成游戲就獎(jiǎng)勵(lì)一張,可
增加游戲的趣味性。
撲克接龍
目 標(biāo):鞏固1——10的排序并學(xué)習(xí)分類。
玩法1:把J、Q、K和大小鬼抽出來,余下的牌平分成兩份,每人每次出一張,從A開始(告訴孩子它代表1),順序排列至10。
玩法2:取兩種花色的牌(1——10)打亂,各取一半按不
同花色順序排列。
玩法3:取四種花色的牌(1——10)打亂,各取一半按不
同花色順序排列。
找朋友
目 標(biāo):認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)
玩 法:(1)取同一花色牌1——10,橫排順序排列,認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)。
(2)另取一種花色牌1——10打亂,任意抽取一張,然后從余下的牌里找出它的朋友,即它的兩個(gè)相鄰數(shù)。
備 注:完成第二步時(shí),可用第一步的牌順序擺放在側(cè)邊作
為參照,找到朋友后讓孩子對(duì)照檢驗(yàn)正確與否。
大壓小
目 標(biāo):區(qū)別大小,初步學(xué)習(xí)加法的運(yùn)用。
玩 法:(1)撲克1——10打亂后各取5張。
(2)大壓小,誰先出完勝出,并獎(jiǎng)勵(lì)一張花牌。
(3)當(dāng)前兩步孩子已能熟練完成,可嘗試引導(dǎo)孩子
把兩張牌的點(diǎn)數(shù)相加變成大牌。
備 注:可視孩子情況逐漸增加牌的張數(shù),并隨著孩子能力
的加強(qiáng)讓孩子學(xué)習(xí)加法,包括連加。
找規(guī)律游戲
目 標(biāo):認(rèn)識(shí)不同的規(guī)律排列方法,并學(xué)習(xí)按規(guī)律續(xù)接。
玩法1:一張紅桃、一張梅花反復(fù)排列兩次,引導(dǎo)孩子觀
察其規(guī)律并按規(guī)律續(xù)接。
玩法2:同花色撲克1、2、3按順序排列兩種,引導(dǎo)孩子觀
察其規(guī)律并按規(guī)律續(xù)接。
玩法3:一張梅花、兩張黑桃反復(fù)兩次,引導(dǎo)孩子觀察其
規(guī)律并按規(guī)律續(xù)接。
備 注:游戲可利用撲克的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行,也可利用撲克的花色
進(jìn)行,動(dòng)動(dòng)腦筋,你可以想出更多的玩法。
認(rèn)識(shí)單雙數(shù)
目 標(biāo):認(rèn)識(shí)單雙數(shù),培養(yǎng)孩子的有意注意和快速反應(yīng)能
力。
玩法1:(1)利用撲克上的點(diǎn)數(shù)認(rèn)識(shí)單雙數(shù),讓孩子知道
撲克上的點(diǎn)數(shù)都能兩兩成對(duì)的數(shù)是雙數(shù),反
之則是單數(shù)。
(2)比賽:看誰能迅速從1—10的牌中找出單數(shù)或
雙數(shù),鞏固對(duì)10以內(nèi)單雙數(shù)的認(rèn)識(shí)和理解。
玩法2:拿掉用作獎(jiǎng)勵(lì)的花牌和大小鬼,剩余的牌平分,
(可一次只選一個(gè)花色的牌,也可多選,循序漸
進(jìn)。)數(shù)字朝下拿牌并輪流出牌,每次一張,可靈
活制定游戲規(guī)則,如當(dāng)出現(xiàn)單數(shù)或雙數(shù)牌時(shí)迅速用
手按住,按對(duì)了可把已出的牌全部拿走,按錯(cuò)了則
對(duì)方拿走,游戲結(jié)束時(shí),誰拿走的牌多勝出。
來源:中華家庭教育網(wǎng)
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