摘要:游戲是幼兒最喜歡的活動,在游戲活動中,幼兒可以充分發(fā)揮自己的主動性,讓身心處在積極的狀態(tài)中。在各種游戲活動中,角色游戲作為幼兒期典型的游戲形式,對兒童發(fā)展有著特殊意義。要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的指導(dǎo)是必要的,且是重要的,它能確保角色游戲教育作用的體現(xiàn),促進(jìn)幼兒多方面充分發(fā)展。隨著角色游戲越來越受到家長和教師的關(guān)注,怎樣正確、有效地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色游戲,也成為眾多教育工作者研究的重要內(nèi)容之一。
關(guān)鍵詞:學(xué)前兒童;角色游戲;指導(dǎo);建議
學(xué)前兒童游戲的形式多樣,種類不一。角色游戲作為幼兒期典型的游戲形式,在幼兒參與的各種游戲活動中,最受幼兒喜愛,是一種自然游戲。它在嬰兒兩三歲時(shí)產(chǎn)生,在學(xué)前晚期達(dá)到高峰。角色游戲是幼兒不可或缺的重要活動形式,是一種對兒童身心健康發(fā)展十分有益的活動,是學(xué)前兒童成長的必經(jīng)過程。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒印薄敖逃顒幼⒅鼐C合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中?!?/span>
角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,用動作、語言、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲,又稱象征性游戲。
角色游戲的指導(dǎo),歸納起來只有八個(gè)字,即:隨時(shí)觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。觀察是指導(dǎo)的前提,指導(dǎo)是保證游戲?qū)崿F(xiàn)教育作用,使游戲更好地開展的一種手段。
一、環(huán)境與條件準(zhǔn)備
角色游戲的準(zhǔn)備是游戲指導(dǎo)的前奏。幼兒角色游戲環(huán)境包括兩方面的涵義:一是物理環(huán)境,即游戲的空間、時(shí)間及玩具材料。游戲情境以時(shí)空及物質(zhì)材料為基礎(chǔ),對幼兒來說是開放的和共享的,幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,游戲的場地是按幼兒的需要和愿望布置并可以隨時(shí)變化的,游戲時(shí)間段的時(shí)間是由幼兒自由支配的。二是心理環(huán)境,即心理需要的激發(fā)。即角色游戲中的人際關(guān)系是開放的,同伴關(guān)系、師生關(guān)系是平等的、互動的、和諧的。為此,游戲準(zhǔn)備不僅要設(shè)置一個(gè)豐富的物質(zhì)環(huán)境,而且要營造一種適宜的心理環(huán)境。一方面,借助游戲情境的吸引力,誘導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲狀態(tài);另一方面,豐富幼兒生活印象,激活已有的感性經(jīng)驗(yàn),轉(zhuǎn)化為內(nèi)部的游戲動機(jī),從而趨使幼兒投入角色游戲之中。
首先,角色游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的反映,掌握和積累社會生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的基礎(chǔ)。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。幼兒在觀察周圍世界的過程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),形成社會角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動作、情景和交往中,反映他們眼中的世界?,F(xiàn)實(shí)生活中的日常觀察有很多,通過每一次觀察,幼兒對不同職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗(yàn)。因此,應(yīng)注重豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加現(xiàn)實(shí)生活的印象,拓寬角色游戲的內(nèi)容來源以支持游戲的開展。
其次,游戲材料的提供是角色游戲順利進(jìn)行的根據(jù)和保證,所以,在游戲材料投放上的指導(dǎo)就顯得尤為突出和重要。教師應(yīng)為幼兒提供適合的場所、設(shè)備及豐富的游戲材料,為幼兒開展角色游戲創(chuàng)造物質(zhì)條件。另外,還要注意讓幼兒形成并遵守玩具設(shè)備的使用常規(guī),確保游戲的安全展開和游戲物質(zhì)條件充分有效地發(fā)揮其作用。
第三,充足的自由活動時(shí)間是幼兒深入自主地開展角色游戲的決定性條件。教師要提供充足自由的活動時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開展。從整體觀念出發(fā),要確定角色游戲在整個(gè)教育日程中的位置,分配一定的時(shí)間,保證幼兒每天都有一定的游戲活動時(shí)間,且每次時(shí)間不少于30—50分鐘,因?yàn)榻巧螒蛐枰獣r(shí)間比較長,一般安排在集體活動之后,只有在較長的時(shí)間里,幼兒才可以發(fā)現(xiàn)游戲伙伴、準(zhǔn)備材料、分配角色、計(jì)劃游戲等。如果游戲時(shí)間過短,幼兒不能在教師指定的結(jié)束時(shí)間完成游戲,這既影響了游戲的結(jié)果,也影響了幼兒以后對角色游戲的興趣。
二、教師在幼兒角色游戲活動過程中的現(xiàn)場指導(dǎo)
(一)從幼兒的需要中生成新的游戲主題,為幼兒間相互交往創(chuàng)造條件,并鼓勵幼兒按照自己的意愿提出游戲主題
幼兒按意愿提出游戲主題表明了思維活動的發(fā)展,不同年齡段的孩子發(fā)展水平也不同。三歲左右的兒童有著模仿成人的愿望,但還不會明確提出玩什么游戲,只停留在動作模仿階段,這就需要教師利用各種條件,如玩具,來啟發(fā)兒童的游戲愿望,幫助他們確定游戲主題,并去實(shí)現(xiàn)它。
當(dāng)幼兒按主題進(jìn)行游戲之后,教師就可進(jìn)一步啟發(fā)他們獨(dú)立提出游戲主題。啟發(fā)的方法很多,如先讓幼兒想一想要玩什么角色游戲,或者幾個(gè)人商量共同提出主題,幼兒獨(dú)自提出游戲主題的過程也是他們主動性、積極性發(fā)揮的過程。
(二)教會幼兒分配和扮演游戲的角色
幼兒玩角色游戲最關(guān)心的是自己扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時(shí),幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自己擔(dān)任的角色,需要教師給予啟發(fā),幫助他們明確自己在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。
如,當(dāng)我們看到一個(gè)幼兒把橡皮泥切成條狀分放到碗中后,就獨(dú)自坐在那里,過了一會兒,又重復(fù)玩那些時(shí)。我們會走過去說:“這里有這么多的飯菜,你想開個(gè)餐館吧?”這樣就可以幫助他們從對模仿動作的興趣,轉(zhuǎn)為對扮演角色的興趣。小班幼兒在游戲中,還時(shí)常忘記自己扮演角色的身份,需要教師及時(shí)給予提醒。如在一次游戲中,當(dāng)一個(gè)娃娃家的爸爸抱著娃娃去散步時(shí),看到別人在玩手機(jī),他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時(shí)老師就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?”當(dāng)幼兒走過來抱娃娃時(shí),老師適時(shí)提醒他:“娃娃家的爸爸應(yīng)照顧好孩子,不能讓孩子走丟了?!苯處熗ㄟ^參加游戲的方式提醒兒童,可以保證兒童扮演角色的穩(wěn)定性和角色活動的多樣性。有時(shí)針對一些平時(shí)較內(nèi)向的幼兒以及小班幼兒我們就帶他們參加游戲,提出角色,讓幼兒自行選擇角色,如當(dāng)顧客、當(dāng)娃娃家的客人等。
兒童對自己扮演什么角色最為關(guān)心,但往往只考慮個(gè)人愿望,而不善于分配角色,因此教師可以教給幼兒一些分配角色的方法,如推選、自己報(bào)名、輪流扮演等。經(jīng)過這一過渡,幼兒漸漸就能與同伴共同商量角色的分配,懂得角色要輪流擔(dān)任,這樣不僅可以使幼兒學(xué)會謙讓,同時(shí)也能讓每個(gè)幼兒都有扮演不同角色和在更多方面獲得鍛煉與發(fā)展的機(jī)會。
(三)在游戲中善于觀察幼兒的表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育
觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖、能力及行為表現(xiàn)等是教師的一項(xiàng)重要工作,根據(jù)了解的情況給幼兒以幫助或指導(dǎo)。
幼兒具有不同的個(gè)性特點(diǎn),在體力、知識、能力、行為表現(xiàn)、性格方面均有差異。教師只要善于觀察幼兒的活動,便可以了解每一個(gè)幼兒的特點(diǎn),通過游戲教育來培養(yǎng)他們。如一個(gè)總愛充當(dāng)主角的幼兒,他的主意多,也會支配別人做事情,有組織能力,但對人態(tài)度不夠和氣。教師了解此情況后,一方面讓他繼續(xù)發(fā)揚(yáng)長處,另一方面幫助他克服缺點(diǎn)。教師以游戲的口吻提醒他:“這個(gè)店里的經(jīng)理真能干,要是說話再和氣一些,來買東西的顧客會更多?!卑缪萁?jīng)理的幼兒意識到了自己的毛病,說話的口氣有了明顯的轉(zhuǎn)變。
有的孩子膽小,性格孤僻,很少參加游戲,只是自己拿個(gè)玩具,時(shí)而擺弄玩具,時(shí)而看別人玩,這時(shí)教師就可以帶領(lǐng)他去參加其他幼兒的游戲活動,和她一起當(dāng)顧客到“商店”買東西、當(dāng)客人到“娃娃家”里去做客,漸漸地通過參加集體游戲,幼兒的膽子變大了,也積極了。
(四)通過“問題”和討論幫助幼兒發(fā)現(xiàn)和解決問題,參加游戲,促進(jìn)游戲深入開展
由于幼兒年齡小,缺乏生活經(jīng)驗(yàn),處理問題能力差,在角色游戲中常常會出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,所以,需要教師加以正確指導(dǎo),使角色游戲更加生動、有趣、健康地發(fā)展。
在角色游戲環(huán)境中,教師必須以多重身份指導(dǎo)游戲,以利于游戲的順利進(jìn)行。當(dāng)兒童需要游戲材料時(shí),教師是游戲材料的提供者;當(dāng)兒童需要幫助時(shí),教師是游戲的支持者和援助者;當(dāng)兒童需要教師一同游戲時(shí),教師是兒童游戲的伙伴和參與者;當(dāng)兒童不需要教師介入時(shí),教師是游戲的觀察者;當(dāng)兒童在分享游戲經(jīng)驗(yàn)時(shí),教師是傾聽者和發(fā)問者。教師要找準(zhǔn)自己的位置,做到“到位不越位”。
(五)使幼兒愉快地結(jié)束游戲,并保持再做游戲的愿望
一個(gè)好角色游戲,一般要有良好的開端、有趣的過程、愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望。因此,教師要掌握時(shí)機(jī),在幼兒游戲興致尚未低落時(shí),根據(jù)游戲的內(nèi)容和情節(jié),運(yùn)用多種方式結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。結(jié)束游戲的方式很多,可視游戲情節(jié)發(fā)展和內(nèi)容而定,如教師可用游戲的口吻或用信號提醒幼兒結(jié)束游戲,有時(shí)也可以個(gè)別提醒,如請收拾玩具、場地需要時(shí)間較長的那組先結(jié)束。切忌簡單地命令停止,而是要使兒童自然、愉快地結(jié)束游戲。
結(jié)束時(shí),教師還應(yīng)鼓勵和督促幼兒收拾玩具、整理場地。這是繼續(xù)開展游戲的前提,也可以培養(yǎng)兒童愛護(hù)玩具、熱愛勞動、做事有始有終的良好品德。但提要求時(shí),教師通常要以游戲中的角色身份,這樣會起到良好的效果。如,當(dāng)點(diǎn)心店的游戲結(jié)束時(shí),教師就以主人的身份說:“今天已經(jīng)天黑了,點(diǎn)心店要下班了,你們能不能幫我們把食品和餐具都整理好?我們明天會再請你們吃點(diǎn)心的!”這樣的要求幼兒們都會紛紛答應(yīng),并積極配合。
另外,根據(jù)游戲進(jìn)行的情況和教育要求,可在游戲結(jié)束時(shí),組織幼兒評價(jià)游戲。組織幼兒評價(jià)游戲,這也是教師間接指導(dǎo)游戲、提高游戲水平的方法之一。中、大班幼兒對游戲的評價(jià)是一種自我意識的增長,也表現(xiàn)為對周圍事物的態(tài)度和認(rèn)識。如評價(jià)時(shí)有幼兒提出意見:“玩警察捉小偷游戲時(shí),有人撿‘好’的角色當(dāng),‘壞’的角色就不當(dāng),叫他當(dāng)小偷,他不肯,他要當(dāng)警察。”教師要根據(jù)教育要求和游戲特點(diǎn),對游戲進(jìn)行的情況進(jìn)行簡短、恰當(dāng)?shù)脑u價(jià),使幼兒明確怎樣才能玩得更好。還可以引導(dǎo)幼兒評價(jià)和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,以后怎樣玩,還需要哪些游戲材料等等,以指導(dǎo)幼兒提高游戲的質(zhì)量。對游戲的評價(jià)不是每次游戲后的必需環(huán)節(jié),可視情況進(jìn)行。
三、根據(jù)幼兒角色游戲的年齡特點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo)
不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到順利開展角色游戲的目的。
(一)對小班幼兒角色游戲的觀察與指導(dǎo):
小班幼兒處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰時(shí)期。對玩具或模仿成人動作感興趣,角色意識差。游戲的主要內(nèi)容是重復(fù)操作、擺弄玩具。游戲主題單一,情節(jié)簡單,兒童之間交往少,主要是與玩具發(fā)生作用,與同伴玩相同或相似的游戲。
小班觀察的重點(diǎn)在幼兒使用物品上。教師要根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為幼兒提供簡單且形狀相似的玩具,避免幼兒為爭搶玩具而發(fā)生糾紛,滿足幼兒平行游戲的需要;以平行游戲法指導(dǎo)游戲,也可以游戲中角色的身份加入進(jìn)游戲中,在與兒童游戲的過程中達(dá)到指導(dǎo)的目的;教師還要注意幼兒規(guī)則意識的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中逐漸學(xué)會獨(dú)立;還可以通過講評幫助孩子積累游戲經(jīng)驗(yàn)。
(二)對中班幼兒角色游戲的觀察與指導(dǎo):
中班幼兒由于認(rèn)知范圍的擴(kuò)大,游戲內(nèi)容、情節(jié)比小班兒童豐富多了,處于聯(lián)合游戲階段。他們想嘗試所有的游戲主題,有了與別人交往的愿望,但卻還不具備與別人交往的技能,常常與同伴發(fā)生糾紛。中班兒童在游戲中有較強(qiáng)的角色意識,有了角色的歸屬感,他們首先會給自己找到一個(gè)角色,然后帶著這個(gè)角色去做所想做的事。表現(xiàn)出游戲情節(jié)豐富,游戲主題不穩(wěn)定等特點(diǎn)。
中班觀察的重點(diǎn)應(yīng)該是在幼兒與幼兒的沖突上,不管是規(guī)則上、交往技能上、還是使用物品上。教師應(yīng)針對中班兒童的特點(diǎn),根據(jù)兒童的需要提供豐富的游戲材料,鼓勵兒童玩多種主題的游戲。在游戲中注意觀察兒童游戲的情節(jié)進(jìn)展及發(fā)生糾紛的原因,通過講評游戲讓幼兒學(xué)會在游戲中解決簡單的問題,掌握交往的技能及相應(yīng)的規(guī)范。
(三)對大班幼兒角色游戲的觀察與指導(dǎo):
大班幼兒角色游戲的內(nèi)容相當(dāng)豐富,在游戲中能主動反映多樣的生活經(jīng)驗(yàn)。游戲主題新穎,內(nèi)容豐富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系。游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動選擇并有計(jì)劃地游戲。在游戲中自己解決問題的能力增強(qiáng)。
對大班幼兒游戲觀察的重點(diǎn)大致有以下兩點(diǎn):
1.運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)在現(xiàn)有基礎(chǔ)上的創(chuàng)新;
2.相互交往、合作、分享、解決矛盾。
教師根據(jù)大班幼兒游戲的特點(diǎn),引導(dǎo)兒童一起準(zhǔn)備游戲的材料及場地,用語言來指導(dǎo)大班幼兒的游戲,在游戲中培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性。鼓勵幼兒以物代物,創(chuàng)造性地解決游戲發(fā)生的問題。通過游戲講評,讓幼兒充分地討論問題、分享經(jīng)驗(yàn),學(xué)會學(xué)習(xí)和創(chuàng)造。
總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強(qiáng)的游戲方式。要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的指導(dǎo)是必要的,且是重要的,它能確保角色游戲教育作用的體現(xiàn),促進(jìn)幼兒多方面充分發(fā)展。適時(shí)的指導(dǎo),不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),促進(jìn)角色交往,還能提高幼兒組織活動的能力,發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性,更能有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好。
轉(zhuǎn)自:http://www.dyedu.cn/article/systemarticle_pkId_6435_aid_67217.html
(崔偉華搜集)
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