家長要正確認(rèn)識(shí)游戲的價(jià)值
“玩”是孩子的天性,是孩子的“工作”。家長要正確認(rèn)識(shí)游戲的價(jià)值。
福錄貝爾就曾如此稱贊過兒童的游戲:“游戲是兒童發(fā)展的最高階段,是這一時(shí)期人類發(fā)展的最高階段,因?yàn)橛螒蚴莾?nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn)……同時(shí),也是人的整個(gè)生活中所特有的,是人和一切事物內(nèi)部隱藏著的自然生活中所特有。所以游戲給人歡樂、自由、滿足,內(nèi)部和外部的平靜和整個(gè)世界的安寧。它具有一切善的來源。一個(gè)能夠痛快地,有著自動(dòng)的決心,堅(jiān)持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會(huì)成為一個(gè)完全的人。”這段話集中地體現(xiàn)了游戲?qū)和烁袼茉斓闹卮笠饬x。
好游戲是孩子的天性,是與生俱來的,是自然賦予的,非人力所能控制的,只有順應(yīng)孩子天性的發(fā)展,才能挖掘孩子內(nèi)在的潛力。反之我們?nèi)藶榈丶右钥刂疲舷?,扼殺孩子的天性,孩子自身成長的多種可能性將被限制,孩子發(fā)展的潛能會(huì)在成人人為的控制中失去原有的魅力,有可能一個(gè)天才的萌芽被無情的抹殺。
游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種活動(dòng),這種活動(dòng)帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì),我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說:"孩子的知識(shí)是從經(jīng)驗(yàn)中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。"由此在游戲中讓幼兒獲得知識(shí),對(duì)孩子來說學(xué)得自在;對(duì)老師來說也教得自然。事實(shí)上,在游戲中可以豐富幼兒的知識(shí)有許多許多。人生中最開心也最難忘的,莫過于無憂無慮的童年。童年時(shí)光,做游戲、玩玩具,恐怕是每個(gè)孩子最喜歡的活動(dòng)。無論是躲貓貓、丟手絹、彈玻璃球,還是各種積木、拼插玩具、電動(dòng)遙控車……即便成年后,這一切,總會(huì)令我們不由自主,開心微笑。
兒童的游戲,是成人世界的投射,游戲的變遷,反映著生活與社會(huì)的變化:從集體參與的躲貓貓、跳房子到一個(gè)人的電腦游戲,從需要自己動(dòng)手制作的陀螺、水槍,到工業(yè)化生產(chǎn)的變形金剛,我們看到了幾十年來物質(zhì)生活的不斷豐富,社會(huì)風(fēng)尚的悄然轉(zhuǎn)變,也看到了人際關(guān)系的日漸變遷?!∮螒虻淖冞w,不斷為孩子們提供新的學(xué)習(xí)空間,但同時(shí),一些傳統(tǒng)游戲的日漸式微,也讓孩子們失去了眾多歷練的機(jī)會(huì)。網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)大了獲取信息的空間,但如果沉溺于虛擬世界,卻可能限制孩子們現(xiàn)實(shí)世界人際交往能力的提升,科技含量高的工業(yè)化玩具,豐富了孩子們的生活,卻可能淡化孩子們的動(dòng)手能力……
游戲不僅解決了兒童心理發(fā)展問題上的矛盾,而且也能充分調(diào)動(dòng)兒童的積極性和主動(dòng)性,促進(jìn)兒童身心的全面適宜的發(fā)展,游戲在學(xué)前兒童身心發(fā)展中的作用是其他任何活動(dòng)所無法替代的。
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