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    中國家庭教育指導師,中華家庭教育研究院副院長,全國實用性教材《不輸在家庭教育上》叢書副主編。中華家庭教育親子研究中心首席專家。QQ:290767713。



    研究院親子研究中心活動:父母陪孩子做游戲需要哪些智慧(醉梅)

    (2010-08-05 20:06:00)   [編輯]

             

     

    《父母陪孩子做游戲需要哪些智慧》(醉梅)

     

    游戲是兒童最正當?shù)男袨?,游戲是兒童認識世界的途徑。

    ——猶太教育學家彼尼德羅

    一問:你們在生活中有陪孩子做智力游戲嗎?有的話,是哪方面智力游戲?

     

    二問:你陪孩子玩的游戲是哪兒來的,書上、網(wǎng)上看的多還是自創(chuàng)的多?效果怎么樣?

     

    三問:如果你沒有或很少陪孩子做過游戲,是什么原因不做呢?

     

    生活本身是游戲,生活處處有游戲,就看你能不能發(fā)現(xiàn),有沒有去挖掘,會不會去創(chuàng)造了。智慧的父母能在生活中隨時隨地找到游戲資源,隨機應變地創(chuàng)造游戲,見縫插針地進行智力訓練。因此,游戲,就在陪孩子玩的過程當中。

    不會變通的家長一般只是從別人那里找游戲搬來用,這個當然也很方便,但是,要適合孩子的,孩子喜歡的游戲才行,這樣的游戲才是最好的游戲。而這些游戲可以在陪孩子玩的過程中,隨時發(fā)現(xiàn)的,或隨機設(shè)計,或者受情境的啟發(fā)臨時創(chuàng)造,或者進一步延伸出新的游戲。這樣,你不用愁生活中沒有適合孩子的游戲,不用擔心孩子會不喜歡游戲。我要會陪孩子做游戲,就需要智慧,需要有能力。什么能力呢?

     

    【父母應學到的能力】

     

    ·能力一:捕捉發(fā)現(xiàn)能力

    大雕塑家羅丹說:“這個世界并不缺少美,而是缺少發(fā)現(xiàn)美的眼睛。”我同樣想告訴大家們:“生活中并不缺少游戲,而是缺少發(fā)現(xiàn)游戲的眼睛?!比绻幸浑p發(fā)現(xiàn)游戲的眼睛,那就不用愁沒有游戲可做了。關(guān)鍵是我們要學會在生活中細心發(fā)現(xiàn)孩子的一舉一動,留意他的一言一行,從細節(jié)中敏感地捕捉到游戲的影子,把游戲擴大、延伸、變形,衍生出更多的游戲。

    考考你1看到1歲多的孩子一遍遍地上扔鑰匙,假如你是孩子的媽媽,你怎么辦?

     

     

    考考你2孩子在“哇哇”地無意義地叫著。這里你怎么參與?

     

     

    總結(jié):

    所以,生活處處有游戲素材。要找到游戲并不難,只要你在生活中當個有心人,善于發(fā)現(xiàn),抓住契機,就可以把一個平常的場面、一句孩子的話,一個不起眼的細節(jié)轉(zhuǎn)化成孩子喜歡的游戲。

     

    ·能力二:靈活變通能力

    并不是所有的游戲孩子都喜歡,因為每個孩子的偏好、興趣也都不同。如果孩子不喜歡某個游戲,就不要勉強??梢韵胍幌胗袥]有別的辦法來玩類似的游戲,給游戲變變“臉”,設(shè)計出不同的玩法,或許就喜歡了。

    咨詢指導游戲:認字游戲變想象力游戲。

    咨詢案例:一個家長說,我的孩子兩歲了。我看到周圍不少媽媽教寶寶認字,都認了不少了。我也在教他認字復習。我拿出有“羊”“花”“多”“少”四張沒有圖的字卡,我們在床上玩,我給它排放在枕頭上,一個張張指著,問他是什么字??伤揪筒蛔x不好好認,竟然指著枕頭說“睡覺”,真讓我哭笑不得,太不配合了!我快要崩潰了!難道他真的記不???還是我的方法不對?

    考考你:這個時候如你是這個家長,你怎么看,或怎么辦?

     

    分析:

     

    能力三:舉一反三能力

    看到一種游戲案例,能從中受到啟發(fā),觸類旁通,想到或創(chuàng)造更多的游戲;學了一種游戲方法,能從中創(chuàng)造出屬于這類方法的其他游戲,這就是舉一反三的能力。父母如果有了這項能力,則游戲就像萬花筒一樣從你的大腦中變出來。

    舉例:

    考考你:還可以怎么玩雞蛋呢?

    比如把旋轉(zhuǎn)雞蛋換成旋轉(zhuǎn)蓋子,旋轉(zhuǎn)盤子,并以蓋子或盤子為材料,對其增減、變換、改造,最大限度地發(fā)揮自己和孩子的創(chuàng)造力去觀察。

    所以,學會舉一反三,甚至反五,就說明你學到了智慧了。那么,你運用你的智慧就可以創(chuàng)造更多的游戲,而不用苦苦去四處尋覓了。手里擁有的,自己開發(fā)的游戲越多,就越有機會去實踐。

     

    ·能力四:思考創(chuàng)造能力

    要創(chuàng)造游戲,就要先學會思考。如果在早期教育和智力開發(fā)中,不會思考,懶于思考,那只能一個照搬照抄。不用動腦,想看到別人好的游戲方法或經(jīng)驗,直接拿來就用,當然很省心,但是否一定適合你的孩子呢?

    比如孩子不喜歡玩串珠子游戲,卻喜歡玩串泥巴疙瘩,都是為了鍛煉孩子的注意力,只是形式不同而已,可惜因為你的沒動腦而沒有想到,是不是錯失了一個鍛煉機會?而且很多游戲只需父母稍稍變換一下方式,加點兒故事元素,改變一下情境,在孩子的眼里就變成了另一個新鮮好玩的游戲。

    再比如,面對一個材料,你能創(chuàng)造出多少種游戲呢?能用到哪些游戲場合呢?這也需要你運用你的想象,你的發(fā)散思維去創(chuàng)造。

    比如一張報紙,可用來做什么呢?

    考考你:

    撕,打,敲,剪,折、浸,推、拉、壓等,記住這些動詞或許能啟發(fā)你的發(fā)散性思維。所以,思考可以產(chǎn)生智慧,產(chǎn)生游戲。換句話說,游戲產(chǎn)生于父母愛思考的大腦中。因此,父母要有創(chuàng)新思維,發(fā)散思維,想象思維,逆向思維等多種思維。

     

    【做游戲應遵循的原則】

      

    原則一:興趣第一原則

        孩子對一種游戲保持了興趣,游戲就能完成得好,而如果沒有興趣,那么,這個游戲再活潑有趣,你自己再多的熱情,也不能吸引他,或者他堅持不下來。

    游戲的難易程度和興趣緊密相關(guān)。如果設(shè)計的游戲超過了孩子能駕馭的范圍,不是他這個年齡段所能完成的,那么興趣自然會減低;如果太簡單,對孩子沒有挑戰(zhàn)性,孩子也不會感興趣。所以,保持游戲興趣,又能得到智力提升的原則是讓孩子能“跳一跳,摘到果子”。

    ·原則二:適當參與原則

    孩子自發(fā)的游戲本身能帶給孩子無窮的快樂。比如,孩子懷里抱了一個洋娃娃,在學媽媽抱娃娃的游戲,“好寶寶,別哭,媽媽抱你睡覺!”而你適當時機的參與,與孩子共享游戲,與孩子同樂,能使孩子的興致更濃,使游戲內(nèi)容變得更加豐富多樣,又發(fā)展了孩子的智力。

    考考你:怎么參與呢?

    我們參與的時候,千萬要注意選擇適當?shù)臅r機介入,以不打擾、不中斷孩子的游戲,反而還能延續(xù)游戲、豐富游戲為準則。因為孩子在游戲時是很專注的,我們要給他時間去保持注意力的集中,讓他構(gòu)建自己豐富的內(nèi)心世界。只要能讓孩子在游戲中保持快樂,保持興趣,延續(xù)游戲,還能進一步提高游戲質(zhì)量和層次,那么你的介入就是有效的,及時的,恰當?shù)摹?span lang="EN-US">

    在參與的過程中,我們也需要適當?shù)剡M行引導。因為孩子的游戲往往是無目的、無主題、無目標的,適時的引導可以使游戲變得有目的,有方向,內(nèi)容更豐富,以提高游戲的質(zhì)量,在游戲中發(fā)展各種能力。當然,在倡導父母積極參與游戲時,也要注意不要過多干涉孩子的游戲,不要強加自己的意志給孩子,要多以孩子的興趣和需要為主導,多給孩子游戲的自主權(quán)。

    ·原則三:循序漸進原則

     在陪孩子做游戲時,要結(jié)合孩子自身的發(fā)展特點來選擇該做什么樣的游戲,難易程度多少才合適。如果你不能把握好難易程度,則建議你先從比較簡單的游戲開始,作為試探。游戲內(nèi)容要有梯度,由簡單到復雜,遵循循序漸進的原則,讓孩子順著階梯一步步往上走。

    ·原則四:時間把握原則

    幼兒的注意力不強,不穩(wěn)定,一般只能保持三到十多分鐘,興趣容易轉(zhuǎn)移,因此在需要注意集中的游戲中,在觀察某個事物時,都不能堅持太久,否則他的大腦會疲勞,導致興趣下降,游戲效果自然降低。所以,父母在陪孩子游戲過程中,一定要把握好時間。但每個孩子也不同,有的孩子注意力本身發(fā)展得好一點,有的天生就比較坐不住的孩子,如何把握呢?父母在懂得幼兒基本的心理特點的前提下,再從觀察和了解孩子中來把握時間。如果確實不好把握,則可觀察孩子的神情、狀態(tài)。如果發(fā)現(xiàn)孩子對目前正在進行的游戲轉(zhuǎn)移了目標和視線,就表示他有點兒疲勞了。

    ·原則五:鼓勵表揚原則

     不管在哪個游戲中,不管孩子能堅持多久,只要孩子參與了,配合了,就要表揚和鼓勵孩子。表揚,讓孩子獲得成就感;鼓勵,讓孩子有信心堅持下去。這樣,在良好的情緒狀態(tài)下,游戲才能玩得開心,盡心,且可以不斷“升級”,提高層次,加大難度,取得效果。

    ·原則六:感受快樂原則

    快樂是孩子的心理需求,在開開心心的游戲中,孩子的大腦會處于興奮狀態(tài),能開放性地接收更多的來自環(huán)境的信息。好的游戲功能不是單一的,而是多維的,能延伸出許許多多快樂的觸角。同時可以鍛煉孩子的各種智力,還能體驗豐富的情感,感受游戲本身帶來的快樂。

    在和孩子玩游戲時,要和孩子分享他的快樂,不能有功利思想。假如游戲本身對孩子有吸引力,也不必考慮太多智力的因素,不要老是想著是否鍛煉到了某種智力?他今天學到了什么?因為教育也好,訓練也好,不是立竿見影的。只要理念對,原則對,就可以了。如果急功近利,就會給孩子過多的壓力,反而打擊了孩子參與游戲的積極性。

     

    總結(jié):

    第一要有游戲意識和資源意識。在生活中,目之所及之處,隨時都想一想有什么可以當作游戲素材,如何就地取材,發(fā)現(xiàn)更多的游戲;在和孩子相處的時間里,用敏銳的眼睛去觀察孩子對什么感興趣,以興趣開路,延伸為種種游戲;在和孩子交流的每一刻,想一想我該如何引導,在交流中如何加入游戲的因素。

    第二要淡化功利意識。讓游戲自然而然地進行,教育的最高境界是教育無痕,不能為了片面追求效果而打擊孩子的游戲興趣,最后適得其反。因此,要有“只問耕耘,不問收獲”的心態(tài),有了這個的心態(tài),才能放松心情來陪孩子做游戲。    

    第三要有游戲多樣化意識。多思考,多動腦,從一種游戲中或根據(jù)一種方法衍生出更多的游戲,延伸出類似的游戲,創(chuàng)造出形式多變的游戲。

    第四要有隨機引導意識。會引導的智慧父母知道什么時機、什么場合介入游戲;會把一個原本單調(diào)的游戲變得豐富、有趣,會調(diào)動孩子的游戲積極性,讓孩子從被動到主動,在主動中孩子自己會去設(shè)計游戲,增加新的游戲情節(jié)。

    游戲是孩子的生命之水,沒有游戲的童年是缺憾的童年,而沒有融教育于其中的童年則是遺憾的童年,有快樂的游戲相伴而又教育無痕的童年才是有情趣而美好的童年。智慧的父母們,你就是孩子最好的童年游戲伙伴,是孩子快樂的源泉!

     

     

     

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    寫得好

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