“以前的孩子都是自己動(dòng)手做游戲。”孫云曉跟記者談起了以前的游戲,“那時(shí)候孩子們都玩抓石子兒,自己做陀螺什么的。讓我印象最深的就是在沙堆上筑‘水壩’,看誰的先被水沖垮。為了獲勝,大家會(huì)想各種辦法加固自己的‘堤壩’?!钡?,隨著城市化、工業(yè)化加劇,今天的游戲有了一些新的變化:科技含量越來越高,電子游戲、電動(dòng)玩具占了上風(fēng),甚至看電視也成了一種游戲方式。美國曾經(jīng)做過一個(gè)調(diào)查,發(fā)現(xiàn)5—12歲的孩子花在電子游戲上的時(shí)間比傳統(tǒng)游戲多得多,平均每周4.2小時(shí);而且年齡越大,離傳統(tǒng)游戲越遠(yuǎn)。
記者在北師大實(shí)驗(yàn)小學(xué)采訪時(shí),隨機(jī)詢問了一些學(xué)生平時(shí)喜歡什么游戲,結(jié)果聽到最多的是“看電視”、“打游戲”等,有些孩子甚至再也說不出其他的東西來。無獨(dú)有偶,南京的一個(gè)調(diào)查也顯示,近16%的兒童表示最喜歡“看電視”,接下來就是打電子游戲,然后是一些體育活動(dòng),傳統(tǒng)的小游戲已不見蹤影。
談到這種游戲方式的改變,幾位專家不約而同地用了一個(gè)詞來形容今天兒童游戲的最大特征:孤獨(dú)———南京的調(diào)查就顯示,近47%的孩子經(jīng)常是自己一個(gè)人玩。
越來越“自我”的孩子
美國學(xué)者尼爾·波茲曼曾在《童年的消逝》一書中談到兒童過早接觸成人社會(huì),導(dǎo)致童年階段逐漸“模糊”甚至“消逝”,其中電視等娛樂手段正是主要原因。在專家們看來,現(xiàn)代游戲方式讓越來越多的孩子在人生中缺失了很重要的一環(huán):如何在游戲中成長。
孫云曉告訴記者,每一個(gè)時(shí)代都有自己的特征,電腦等游戲方式的出現(xiàn)是具有進(jìn)步意義的。在這些游戲中,孩子的視野得到了拓展、思路更加寬廣,還能學(xué)到更多的知識。但是,它們存在很大的缺陷,就是缺少合作與實(shí)踐。黃薛冰指出,電子游戲是虛擬世界,與捉迷藏等游戲相比,缺乏面對面的交流。長期沉迷其中,孩子不會(huì)體驗(yàn)他人、覺察他人,變得越來越自我,不會(huì)忍耐克制,“情商”越來越低,長大后很容易產(chǎn)生人際沖突,不利于個(gè)人發(fā)展。王瑩也認(rèn)為,真正的游戲是伙伴間的交流。但現(xiàn)在有些孩子除了上學(xué),連樓都不愿下,只會(huì)玩電腦游戲;還有一些孩子,跟同學(xué)玩耍時(shí)連起碼的躲閃都不會(huì),這正是缺少“合作游戲”造成的后果。
至于實(shí)踐性,那是孩子在成長中對生活必有的體驗(yàn)甚至是鍛煉。孫云曉說,以前的孩子玩抓石子兒,自己做小玩具,手指非常靈巧,現(xiàn)在很多孩子的抓握能力卻越來越弱,寫字也很慢,究其原因,正是因?yàn)樾∮螒蜃龅锰?,精?xì)肌肉不發(fā)達(dá)所致。他還說,小伙伴們在一起玩開火車、抓強(qiáng)盜等游戲,其實(shí)是對社會(huì)循序漸進(jìn)的靠攏,孩子能從中學(xué)會(huì)技能、合作、規(guī)則?!罢f白了,游戲就是孩子在扎堆工作、學(xué)習(xí);它就是生活,是未來的預(yù)演”。
越來越“小心”的家長
孩子不會(huì)玩是一個(gè)社會(huì)現(xiàn)象,但是真要深入探討,卻遠(yuǎn)不是游戲方式的改變這么簡單?!拔艺J(rèn)識一位家長,她擔(dān)心孩子太孤僻,特地來請教專家。但是她根本聽不進(jìn)專家的建議。因?yàn)橹灰⒆硬辉谘矍?,她就要到處去找?!睂O云曉對記者說,孩子不會(huì)玩,有很大一部分原因來自家長?,F(xiàn)在都是家住社區(qū),不像以前住單位大院,同事之間的孩子一起玩,大人也放心?,F(xiàn)在大家互相不認(rèn)識,父母怕孩子不安全、吃虧,不讓他們出去找小朋友,有些父母甚至嫌孩子鬧,不讓別的小孩來家里玩。漸漸的,有些孩子逐漸對“社交”退縮了,習(xí)慣了在“安全”環(huán)境中一個(gè)人玩耍,變得越來越孤僻。
越來越“緊張”的教育
除了家長的擔(dān)心,孩子們不會(huì)玩、沒時(shí)間玩的一個(gè)重要原因來自學(xué)習(xí)時(shí)間。中國青少年研究中心做過調(diào)查,從1996年到2005年,全國中小學(xué)一半以上的孩子學(xué)習(xí)超時(shí)的情況一直沒得到緩解;而前面提到的南京的調(diào)查也顯示,有39%的孩子表示學(xué)習(xí)任務(wù)重,根本沒時(shí)間玩。
一方面是游戲方式單一,另一方面是游戲“機(jī)會(huì)”不斷減少,游戲就這樣離孩子們遠(yuǎn)去。孫云曉說,現(xiàn)在的孩子,雖然還沒長大,但也要面臨激烈的競爭。以北京為例,相當(dāng)多的小學(xué)生在參加公共外語考試,有些學(xué)校要求該項(xiàng)考試成績達(dá)到85分才能入學(xué)。85分是什么概念?初中畢業(yè)的水平,現(xiàn)在就加到孩子身上,“他們怎會(huì)有時(shí)間玩游戲”? 一個(gè)真正健康的小學(xué)生,應(yīng)該“學(xué)得塌實(shí)、玩得盡興”。
孫云曉告訴記者,現(xiàn)在有些學(xué)校已經(jīng)在有意識地激發(fā)孩子玩的本能。比如,北京史家小學(xué)分校就把一些傳統(tǒng)小游戲發(fā)展起來,組織學(xué)生進(jìn)行;青島平安路第二小學(xué)也在進(jìn)行這樣的嘗試?!案改负蛯W(xué)校一定要充當(dāng)童年的捍衛(wèi)者”!
讓孩子盡情地玩吧
美國著名心理學(xué)家皮爾斯說:“玩耍和聽故事是兒童智力發(fā)展的兩塊基石?!睂O云曉認(rèn)為,孩子沒有玩伴,比考試不及格更嚴(yán)重。玩耍如此重要,現(xiàn)代兒童到底該怎么玩?
黃薛冰表示,6—10歲是孩子的“游戲期”,這段時(shí)間,他們會(huì)通過游戲?qū)W到簡單的社會(huì)規(guī)則,更重要的是,他們會(huì)了解到自己在別人眼中的形象,形成自我意識,然后逐步完善。針對這個(gè)年齡段的兒童,英國國際游戲協(xié)會(huì)的研究人員專門設(shè)計(jì)了一份“清單”,列出了一些簡單、傳統(tǒng)但十分有益的游戲:在草地上打滾、做泥餅、玩面團(tuán)、找蝌蚪、做紙面具、建沙堡、爬樹;挖地洞、用手和腳畫畫、過家家、描臉蛋、堆雪人等;做泥塑、拾垃圾、做簡單的飯、養(yǎng)小動(dòng)物、耍棍子、區(qū)分5種鳥類等;認(rèn)識一些蟲子、騎車過泥坑、放風(fēng)箏、種樹、造鳥巢、在公園里找到10片不同的樹葉、幫父母準(zhǔn)備早餐、玩軍事進(jìn)攻游戲等。
黃薛冰還建議,家長要?jiǎng)?chuàng)造機(jī)會(huì)讓孩子們互相認(rèn)識,多和孩子一起玩。比如在晚飯后用一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,一家人說說話;在小區(qū)里選擇說得來的家庭,讓彼此的孩子一起玩耍。在記者居住的小區(qū)里,就有幾戶家長行動(dòng)起來,互相登門拜訪,為自己的孩子找到了小伙伴。 強(qiáng)迫孩子不看電視、禁止孩子玩游戲并不能從根本上解決問題,重要的是創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)讓孩子走出去,真正從內(nèi)心喜歡上游戲。
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