陽光效應
我們把一盆花草放在暗室中,只有窗戶里透射進來一點陽光,則花草一準朝向陽光生長。這就是自然界的陽光效應。
我們可以用這個原理來探討一下,孩子喜歡玩電腦的原因。
在孩子眾多的玩具中,任何一種玩具都沒有電腦好玩,沒有一種玩具比電腦更具有原創(chuàng)性、靈活性、娛樂性,電腦游戲生動活潑,具有更多人性化、情境化,兼具懸念和挑戰(zhàn),采取階梯性成長培養(yǎng)和賞識鼓勵的方式向孩子邀寵。電腦游戲經(jīng)過了高科技的精心準備和設計,務必要把孩子牢牢地吸引住,才不失其市場。
這里用的也是“陽光效應”。我們的家長哪里是他們的對手啊!但我們不可以向電腦學習嗎?
假如,我們把一個兔子關(guān)在屋子里,你猜猜,這個兔子會怎么樣?
有學員說:“兔子一定會跑出來,甚至會咬人,實在不行,它會打洞透氣,以尋找出口。反正它會想辦法從哪個地方鉆出來,如果終生鉆不出來,兔子就會悶死?!?span lang="EN-US">
我說:“是啊,一個兔子,它會用一切的力量逃出來。何況一個聰明的孩子呢? 孩子也是關(guān)在一個暗屋子里,而玩電腦,就是那個逃出去的洞。你說孩子會不會喜歡電腦呢?”
學員又問:“玩游戲上癮,又是什么道理呢?”
我說:“孩子本來只是想從這個“洞”中探出頭來,可沒想到,電腦卻吸住了他。他在這里能找到成功感啊!就是那種成功感,被肯定,被賞識,他何樂不為?”
“別的地方就找不到成功感嗎?”
“別的地方也有的,比如學習上有成績也能得到賞識,但沒有那么大、來得那么容易。在其家庭生活中,家長給過孩子這么多肯定嗎? 缺少肯定與賞識的家庭教育,孩子找不到成功的感覺,他沒有地方可以出頭,這樣的孩子不就是等于關(guān)在黑屋子里嗎?”
家長應向電腦學習的就是這一點,給孩子以陽光。其實每個孩子都一樣,渴望陽光,尋找出口,他必定要找到某種外在的依據(jù),證明我的實力、證明我行、證明我是第一。
成年人又何嘗不是如此呢!必須從現(xiàn)實比照中找到成功的感覺,這個人才能挺立起來。用《大宅門》里的一句歌詞“平生多磨礪,男兒自橫行,站住了就----是個人。”
這實際就是一個漸次勵志的過程??墒?,這樣明智的家長太少啊。
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