(原創(chuàng))方案(初設(shè))
一、 概念的認(rèn)知:對于網(wǎng)癮問題,可以用“價值補(bǔ)償”假說予以解釋,網(wǎng)絡(luò)成癮是一個漸進(jìn)的過程,可分為三個階段,“價值缺失”和“價值補(bǔ)償”貫穿始終。
1、三個階段:1)、好奇階段。2)、著迷階段。3)、成癮階段。
2、三個階段的特點。(時間 學(xué)習(xí) 情緒)
二、思路:
A、了解—--根據(jù)對問題根源的認(rèn)知,從孩子、家長、老師了解盡可能詳細(xì)的情況,為下一步分析做好充分的準(zhǔn)備。
B、分析---從了解的情況,分析孩子已到什么階段,為具體措施的制定做好準(zhǔn)備,
C、措施---依據(jù)分析的的情況,根據(jù)不同階段的特點,制定具體有效的方法。
D、注意事項:
1)不同階段需要采取不同對策,不同孩子需要不同的方式方法。
2共同的立足點,那就是承認(rèn)、利用孩子們在網(wǎng)絡(luò)中取得的成就,并在現(xiàn)實生活中切實解決“價值缺失”問題。只有做到這些,才有可能使青少年迷戀網(wǎng)絡(luò),去網(wǎng)上尋找“價值補(bǔ)償”的趨勢得到逆轉(zhuǎn)。
3)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)、否定網(wǎng)絡(luò)的做法,會強(qiáng)化了他們的“價值缺失”,使他們進(jìn)一步深陷于網(wǎng)絡(luò)之中。
4)在任何階段,加強(qiáng)與他們的溝通與交流都是第一要務(wù),是必須滿足的前提條件。
5)學(xué)校 家長與社區(qū)的配合,至少是家校的配合必須保證.
(實施前,再仔細(xì)斟酌,看有無遺漏之處 希望能幫助他們。。。)
交流一、因課前和兩位家長交流,遲進(jìn)教室2分鐘,一句“I’M SORRY,I‘M LATE?!敝?,突然感覺這是一個時機(jī)。順勢提了個問題:“剛我是在和兩位家長交流,你們能猜猜,我和家長交流的內(nèi)容嗎?”
在我的鼓勵下,同學(xué)們七嘴八舌開始了猜測,“了解我們在家的情況”“告訴家長我們在學(xué)校的情況”“說學(xué)習(xí)的事情”等。停頓片刻,沒有了其他不同的猜測后,我告訴他們,因為昨天有幾個其他班級學(xué)生做錯了事情,我很想知道,這些學(xué)生回家后,家長是怎么與自己的孩子交流的,他們的孩子接受了他們的交流了嗎?我沒有問孩子的表現(xiàn),我只想知道家長是怎么做的。因為我知道,這些家長是愛自己的孩子的,我想了解,他們的孩子是不是真知道,他們的父母是愛他們的。學(xué)生全都抬頭看我,等我的下文。此時,我把給他們這個班上課以來,對他們的評價(聰明 敢于表達(dá)自己的想法等)簡單的說了下,接著把對他們的擔(dān)憂也說了出來,包括班主任老師的心情。雖沒有明說擔(dān)憂什么,但這些孩子聰明,已經(jīng)明白我的意思了。課后,有一個學(xué)生把上網(wǎng)用的卡交給了班主任老師保管。。。
反思:與和孩子的交流不困難,只要你接納他們所做的一切,讓他們體會到你的關(guān)心,就很容易溝通的。現(xiàn)在解決問題的關(guān)鍵在家長,與他們的交流應(yīng)該是目前最需要考慮的。
3月25日
交流二、今天和2個九年級曾經(jīng)上過網(wǎng)的男孩子交流,這兩孩子學(xué)習(xí)不好,上網(wǎng)時間不是很長,但上網(wǎng)時間最多的時候是從寒假開始的,上網(wǎng)玩游戲、聽歌等,游戲居多,有QQ飛車、CS游戲。其中一個孩子說,最長的一次是呆了3個小時(早上12點到下午3點多),從網(wǎng)吧出來時,頭暈惡心(估計不至3小時)。說最初都是好奇才去上的,現(xiàn)在開學(xué)了就上的少了。
有哪些孩子最易染上“網(wǎng)癮”
第一類:學(xué)習(xí)失敗的孩子
由于家長、老師對孩子的期望過于單一,學(xué)習(xí)成績的好壞成為孩子成就感的惟一來源,此時,一旦學(xué)習(xí)失敗,孩子們會產(chǎn)生很強(qiáng)的挫敗感。但是在網(wǎng)上,他們很容易體驗成功:闖過任何一關(guān),都可以得到“回報”,這種成就感是他們在現(xiàn)實生活中很難體驗到的。
第二類:學(xué)習(xí)特別好的學(xué)生
不少本來學(xué)習(xí)好的學(xué)生在升入更好的學(xué)校后,無法再保持原有的名次和位置,這時,他們對“努力學(xué)習(xí)”的目的產(chǎn)生了懷疑。按照老師和父母的邏輯,學(xué)習(xí)是為了“上大學(xué)——找到好工作——掙錢”,當(dāng)他們失去了為“名次”、“位置”等學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力后,無法認(rèn)同老師和父母的邏輯,因為,即使不用學(xué)習(xí)也可以從父母那里得到錢。于是,一些人開始迷戀網(wǎng)絡(luò)。其實,造成這些孩子依賴網(wǎng)絡(luò)的根本原因是沒有形成正確的學(xué)習(xí)觀。
第三類:人際關(guān)系不好的孩子
他們希望上網(wǎng)逃避現(xiàn)實。許多學(xué)生雖然成績不錯,可是性格內(nèi)向、猜忌心強(qiáng),而且小心眼,碰到問題時沒能得到及時解決就沉迷于網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)和生活受到嚴(yán)重影響。
第四類:家庭關(guān)系不和諧的孩子
隨著離婚率、犯罪率升高等社會問題的增多,社會上的“問題家庭”也在增多,這些孩子通常在家里得不到溫暖。但是在網(wǎng)絡(luò)上,他們提出的任何一點兒小小的請求都會得到不少人的幫助?,F(xiàn)實生活和虛擬社會在人文關(guān)懷方面的反差,很容易讓“問題家庭”的孩子“躲”進(jìn)網(wǎng)絡(luò)。
第五類:自制力弱的孩子
不少上網(wǎng)成癮者都有這個問題,他自己也知道這樣不好,也不想這樣下去,但是一接觸電腦就情不自禁。這是典型的自我控制力不強(qiáng)。生活中要面對很多選擇,選擇什么是對,什么是錯,選擇什么該做,什么不該做。如果將人生的元素盡量簡單化,那么人生最重要的事情就是選擇,選擇的正確率越高,成功率也越大。
【資料】網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標(biāo)準(zhǔn)
美國心理學(xué)家楊格曾提出了診斷“網(wǎng)絡(luò)成癮綜合癥”癥狀的10條標(biāo)準(zhǔn):
1.上網(wǎng)前內(nèi)心充滿著期待感。下網(wǎng)后總念念不忘網(wǎng)事,產(chǎn)生很強(qiáng)烈的焦慮,無心做其他事情。
2.總嫌上網(wǎng)的時間太少而不滿足。
3.無法控制用網(wǎng)時間。
4.一旦減少用網(wǎng)的時間就會焦躁不安。
5.一上網(wǎng)就能消除種種不愉快。
6.上網(wǎng)比上學(xué)做功課更重要。
7.為上網(wǎng)寧愿失去重要的人際交往和工作。
8.不惜支付巨額上網(wǎng)費。
9.對親友掩蓋頻頻上網(wǎng)的作為。
10.下網(wǎng)后有疏離、失落感。
只要有其中4種以上癥狀,便可判斷為“網(wǎng)絡(luò)成癮綜合癥”。
一位13歲少年迷戀電子游戲,整天泡在電子游戲廳里,易怒厭世,對人極為冷漠,甚至整夜不回家,最后被確診患上精神病,這是發(fā)生在陜西省漢中市的一個真實故事。陜西省精神衛(wèi)生中心專家提醒人們,上網(wǎng)成癮已成精神疾病的新誘因,這一現(xiàn)象應(yīng)引起高度關(guān)注。
據(jù)陜西省精神衛(wèi)生中心主任師建國介紹,過度癡迷電子游戲會對身心造成嚴(yán)重?fù)p害。國內(nèi)一項學(xué)生調(diào)查表明,有玩電游戲經(jīng)歷者占89%,成癮學(xué)生占6.5%,男生成癮率高于女生。
電子游戲癮的臨床表現(xiàn)為:軀體方面,患者長時間沉迷電子游戲,難以控制,睡眠紊亂,過度興奮,一旦停止游戲活動,便不能從事任何有意義的事情。心理方面:邏輯思維遲鈍,對現(xiàn)實生活有一種疏遠(yuǎn)感,情緒低落、悲觀、喪失自尊、自信心等。
行為方面:游戲成癮患者的人格發(fā)生明顯變化,變得怯懦、軟弱、自卑、自責(zé)、失去朋友和家人的信任,為了繼續(xù)游戲活動,不擇手段。甚至出現(xiàn)電腦狂暴癥,即一旦電腦出現(xiàn)死機(jī)或故障,便會沮喪、焦慮,轉(zhuǎn)而向電腦或向他人發(fā)泄無名之火,狂暴不止,嚴(yán)重時將鍵盤、鼠標(biāo)摔得粉碎,進(jìn)而產(chǎn)生自殺念頭。
專家建議,青少年要自覺控制上網(wǎng)時間,加強(qiáng)室外活動,保證睡眠時間,才能有健康的身心。
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