現(xiàn)在越來(lái)越多的孩子都會(huì)過(guò)早的接觸到游戲和電視,爸媽也可能因?yàn)楣ぷ鞣泵Χ韬鲋笇?dǎo)管教,然而這些媒體中的頻繁出現(xiàn)的暴力情節(jié)是否會(huì)對(duì)孩子造成不良的影響,心理學(xué)家為您揭曉。
電視和電影暴力
事實(shí)上,從電視的降世后,父母,老師,立法官還有心理健康專家們都想要了解電視節(jié)目對(duì)群眾的影響,特別是在孩子身上。在1970年,心理學(xué)家Albert Bandura就特別關(guān)注電視節(jié)目中所存在的暴力的。經(jīng)過(guò)15年的“不斷干預(yù)”兒童節(jié)目中的暴力內(nèi)容和不斷的調(diào)查發(fā)現(xiàn):
1、兒童可能會(huì)對(duì)他人所遭受到的痛苦和磨難變得不敏感。
2、兒童可能會(huì)對(duì)周遭的世界充滿恐懼感
3、兒童可能會(huì)對(duì)他人有侵略性或者是有傷害的行為
心理學(xué)家L.Rowell Huesemann,Leonard Eron 等人在1980年發(fā)現(xiàn)每天看很多個(gè)小時(shí)暴力內(nèi)容的電視節(jié)目的小學(xué)生也會(huì)表現(xiàn)出更多的暴力傾向和行為。并且經(jīng)過(guò)觀察和調(diào)查發(fā)現(xiàn)這些孩子在進(jìn)入成年后,也會(huì)更容易因觸犯法律被逮捕或者是拘留。有趣的是,具有暴力傾向的兒童并不意味著在青少年后依舊會(huì)看很多的暴力電視節(jié)目,心理學(xué)家建議說(shuō)觀看電視可能是導(dǎo)致暴力行徑的一個(gè)原因而不是必然結(jié)果。然而,心理學(xué)家Douglas Gentle和Brad Bushman的研究調(diào)查指出, 電視暴力只是導(dǎo)致暴力行為的眾多原因中的一個(gè)。
其他的一些研究者發(fā)現(xiàn)媒體暴力可使人們對(duì)現(xiàn)實(shí)中的暴力變得麻木,對(duì)于有些人來(lái)說(shuō),觀看影視媒體中的暴力行為是愉快的,并不會(huì)引發(fā)焦慮的情緒。
要想兒童心理健康 警惕電視和游戲暴力
電子游戲中的暴力
電子游戲的出現(xiàn)引發(fā)了和電視媒體相同的問(wèn)題,相對(duì)觀看電視,電子游戲更多的是親身參與到其中。百分之九十七的12-17歲的青少年玩電子游戲會(huì)通過(guò)電腦或者是連接電視玩Wii, Playstation和Xbox, 又或者是通過(guò)移動(dòng)的設(shè)備,如Gameboys,智能手機(jī)和平板電腦。在2008時(shí),有個(gè)研究調(diào)查中心發(fā)現(xiàn)一半的青少年都在玩一個(gè)叫做“昨天”的電子游戲,這些玩家平均每天都要花一個(gè)小時(shí)甚至是很多時(shí)間在這款游戲上。
大多數(shù)的流行的電子游戲(像是“使命召喚”)都是具有暴力性的, 然而基于電子游戲的技術(shù)都相對(duì)的前衛(wèi),現(xiàn)在只有少數(shù)的對(duì)電子游戲暴力所引發(fā)問(wèn)題的調(diào)查,但是依舊有許多數(shù)據(jù)表明了電子游戲暴力的負(fù)面影響。2010年時(shí),心理學(xué)家Craig A.Andreson和其他的調(diào)查人員表示“有證據(jù)表明暴力電子游戲是能增加暴力侵略行為、侵略意識(shí)和侵略影響的危險(xiǎn)因素之一”心理學(xué)家Anderson的早期調(diào)查指明玩暴力電子游戲不論是在生活中還是實(shí)驗(yàn)設(shè)置中都能夠增加一個(gè)人的侵略性心理、情感和行為。
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