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    20個游戲帶寶寶走進數(shù)學(xué)王國

    (2007-10-15 22:01:00)   [編輯]
    20個游戲帶寶寶走進數(shù)學(xué)王國
    [ 2007-10-15 13:43:00 | By: xx8877 ]
     
         數(shù)學(xué)可不是只有1+1=2,數(shù)學(xué)王國里的臣子臣民們可是很多哦,而能夠認識數(shù)學(xué)、善用數(shù)學(xué)的寶寶,未來的成就才會更大。xugu0
      為了讓爸媽可以在生活中就能簡單建立寶寶的數(shù)學(xué)概念,我們特別從“金錢的運用、時間、量的比較、邏輯”四大數(shù)學(xué)范疇,設(shè)計了20種玩數(shù)學(xué)的游戲,讓爸媽輕松培養(yǎng)出數(shù)學(xué)小天才。
      Part1 學(xué)習(xí)如何運用金錢
      “錢”對寶寶來說,剛開始可能只是能用來買東西的工具,不過,爸媽可以通過生活中的經(jīng)驗,慢慢讓寶寶了解錢不是憑空而來的,建立正確的金錢觀,年齡再大之后,可以進一步教導(dǎo)他試著學(xué)會存錢以
    及愛惜物品的觀念。
      游戲1:認識錢幣
    xugu4
      游戲方法:
      1、先準備1角、5角、1元不同的硬幣。
      2、教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。
      3、并教他認識上面的數(shù)字。
    xugu8
      4、告訴他數(shù)字越大代表越有份量,可以買比較多或貴的東西。
      游戲目的:教給他簡單的數(shù)字概念,并認識錢幣的不同,同時可利用錢幣的大小,讓他知道,少的面額形狀比較小一點,多的面額形狀大一點。
      游戲2:跳蚤市場
      游戲方法:
    xugu12
      1、爸媽先準備一些要賣的物品,例如娃娃、玩具、鉛筆。
      2、然后準備一些零錢(也可以用假幣)給寶寶。
      3、由爸媽來扮演老板,寶寶演客人,請寶寶來買東西。
      4、對于小寶寶,爸媽可以把每個東西都定一樣的價格,例如全部定價1角或1元。若寶寶對于數(shù)字、金錢很有概念,則可以依照不同東西、不同定價來讓寶寶來買東西。
    xugu16
      游戲目的:通過買賣可讓寶寶建立買東西要使用錢的常識,也讓他知道錢用完了就不能再買東西,同時,建立簡單的物品價值觀念。
      游戲3:一起去買東西
      游戲方法:
      1、爸媽帶著寶寶一起出門買東西。
    xugu20
      2、可以拿起物品,告訴他上面貼的是價錢,要有足夠的錢才能買東西。
      3、接著讓寶寶看媽媽和售貨員交易,之后再告訴寶寶,如果媽媽給的錢是剛好的,就不用找錢,不然就要等售貨員找錢。
      4、可以給寶寶剛好的錢,訓(xùn)練他自己去買其中一個小額商品,例如一包糖果等。
      游戲目的:通過看標價、實際拿錢購買,慢慢讓寶寶理解錢的用途以及錢與物的對應(yīng)關(guān)系。
    xugu24
      游戲4:我要存錢
      游戲方法:
      1、當(dāng)寶寶已經(jīng)了解物品要有錢才能購買之后,爸媽可以開始教他存錢。
      2、如果他想買某個玩具,爸媽就告訴他等存夠了錢再去買。
    xugu28
      3、借機教他把過年紅包存起來,或是當(dāng)寶寶有一項好行為時,給予零用錢作鼓勵。
      4、等存了足夠的錢時,再帶他去買想要的物品。
      游戲目的:養(yǎng)成他存錢的習(xí)慣,不過也提醒爸媽如果是好行為(例如幫媽媽做家事、說話算話)而給予零用錢時,要注意不要讓寶寶造成沒有給錢就不幫忙做家事的反效果。
      游戲5:彩頁比一比
    xugu32
      游戲方法:
      1、爸媽可以收集超市、藥房、電視購物等各種有標價錢的DM。
      2、然后把里面寶寶熟悉的物品剪下來,例如糖果、水果、玩具。
      3、教寶寶認識物品與價錢的概念。
    xugu36
      4、指出不同彩頁的相同糖果,讓寶寶看看價錢是不是不一樣。如果不同彩頁標示的價格不同,可以問寶寶應(yīng)該選擇哪張彩頁的去買。
      游戲目的:讓寶寶有機會從照片去聯(lián)想實品,并學(xué)會買東西,也能比較不同的地方相同的物品,可能會有不同的售價。
      Part2 幫助建立時間觀念
      時間對寶寶來說是蠻抽象的概念,比較不容易理解,因此,可利用一些想法或道具把時間找出來,讓寶寶漸漸認識時間的存在。所以,時間不單只局限在看時鐘,而是全面讓寶寶建立時間的概念。
    xugu40
      游戲6:白天或晚上
      游戲方法:
      1、告訴寶寶天亮?xí)r有太陽就是白天,白天可以玩、吃飯、出門。
      2、告訴寶寶天黑時有月亮就是晚上,晚上要休息、睡覺。
    xugu44
      3、如果寶寶已經(jīng)能理解白天和晚上,就可以進一步讓寶寶認識中午及下午或清晨的時間觀。
      游戲目的:讓寶寶隨著天色的轉(zhuǎn)變而有白天及夜晚的分別,慢慢還可以增加不同時段的天氣變化觀察,例如太陽下山、太陽升起。
      游戲7:一星期有七天
      游戲方法:
    xugu48
      1、爸媽可以準備一張畫好七個格子的紙張。
      2、編上星期一~星期日的文字,星期六、日可用星星表示。
      3、從星期一醒來就給寶寶一張貼紙貼在第一格,并提醒他今天星期一先貼第一張。
      4、星期二貼第二張、星期三貼上第三張,以此類推,讓寶寶有時間累加的感覺。
    xugu52
      5、到了假日就可以給予不同顏色或造型的貼紙,讓他感覺假日這兩天不太一樣。
      游戲目的:時間變化也是數(shù)學(xué)觀念之一,通過一星期有七天的認識,能讓寶寶有時間前進的感覺,并可理解星期一至星期五爸媽要上班,假日才能放假。
      游戲8:時間配對
      游戲方法:
    xugu56
      1、把每天及每周固定的行為或活動加以強調(diào),例如白天上幼兒園時就告訴寶寶:“現(xiàn)在是早上8點你要去上學(xué),我要去上班,下午五點爸爸會去接你。”
      2、下午接寶寶時可以告訴他:“已經(jīng)下午5點,要放學(xué)回家了?!本昧酥髮殞毦蜁袝r間與行為的聯(lián)結(jié)。
      3、也可以在每個假日都固定讓他看卡通錄像帶,可以對寶寶說:“星期六白天你就可以在家看錄像帶?!币院髮殞毧匆妺寢寽蕚浞趴ㄍㄤ浵駧В蜁私饨裉煊值叫瞧诹?。
      游戲目的:把生活中的固定活動轉(zhuǎn)變?yōu)闀r間的概念,隨著年齡增加,就會更清楚什么時間會發(fā)生什么事情。
    xugu60
      游戲9:現(xiàn)在該做什么
      游戲方法:
      1、先準備一個大時鐘或爸媽利用紙板自行制作一個能轉(zhuǎn)動的時鐘也可以。
      2、然后在不同時間旁邊,貼上相關(guān)的圖片,例如早上8點旁貼上牙刷及毛巾(表示刷牙洗臉)、12點貼上食物(代表吃飯)、下午3點貼上玩具(代表游戲)……以此類推。
    xugu64
      3、讓寶寶依照生活起居,查覺時間的進前。爸媽平??梢詥査形?2點我們應(yīng)該做什么事呢?或是寶寶想吃飯時,要他去看看時鐘走到食物的位置了嗎?
      游戲目的:讓寶寶更有時間觀念,也能了解自己一整天的作息,同時能促使他養(yǎng)成固定的生活習(xí)慣。
      游戲10:看照片想一想
      游戲方法:
    xugu68
      1、爸媽先找出以前出游的照片。
      2、指出某些照片,讓寶寶自己回想當(dāng)時的狀況、出游內(nèi)容。
      3、再告訴寶寶這些都是以前發(fā)生的經(jīng)驗,讓寶寶理解過去的意義。
      4、再問寶寶現(xiàn)在他在做什么,現(xiàn)在做的事情就是今天。
    xugu72
      5、再問寶寶以后想去哪里玩,還不能馬上做的,就是明天(未來)。
      游戲目的:寶寶通常會把過去的經(jīng)驗都稱為昨天(即使是一個月前),不過,通過回憶、思考,可以讓寶寶慢慢建立今天、昨天、明天的概念。


          Part3 學(xué)習(xí)量的比較xugu0
      “量”的概念往往是需要經(jīng)過測量及估計而來,但是對寶寶而言,則是需要親身的體驗。大人們常用的“毫米”、“斤”等概念,對寶寶來說是無法理解,而且沒有意義的。因此以寶寶能理解的方式來建立“量”的概念,才能幫助寶寶學(xué)會測量及估計的意義。
      游戲11:什么東西比較重?
      游戲方法:
      1、準備幾個不同的物品,如娃娃、汽車、球等等。但請注意避免大的東西就一定比較重,以免造成寶寶錯誤的認知。xugu4
      2、然后請寶寶分別用手拿拿看這些東西。
      3、接著問寶寶哪一個比較重。
    4、還可請他由重到輕把物品排列出來。
      游戲目的:通過真實的輕重感受,寶寶比較容易建立輕和重的認知概念。另外,有些東西看起來很大,如泡棉,但是實際上卻很輕,有些東西雖小,但卻比較重,可以將這些情況一并提出來跟寶寶討論,幫助寶寶理清輕重大小的概念。xugu8
      游戲12:高樓比一比
      游戲方法:
      1、爸媽和寶寶分別迭積木,并計時1分鐘。
      2、再各自拿出自己迭好的積木比比看。xugu12
      3、請寶寶說出是誰迭的積木比較高。
      游戲目的:通過迭出不同高度的積木,寶寶可以明確感受到“量”的變化。經(jīng)過實際比較后,可以“眼見為憑”確認高矮的概念。
      游戲13:創(chuàng)意手印畫
      游戲方法:xugu16
      1、游戲前請先準備好一張白紙及彩色筆。
      2、爸媽和寶寶可以在白紙上分別描繪出自己的手掌。
      3、請寶寶比比看誰的大。
      4、如果寶寶有混淆或是不確定的情形時,也可以兩人手掌對手掌,實際去看兩人手掌的大小差異。xugu20
      游戲目的:通過實際的觀察與比對,幫助寶寶建立大小的概念。爸媽還可以活用身邊的物品,如杯子、碗、鞋子等,讓寶寶去比較爸媽的鞋子和寶寶鞋子的大小、大湯碗和小飯碗的大小,幫助寶寶在生活中建立量的概念。
      游戲14:誰的手比較長?
      游戲方法:
      1、請爸媽準備好兩條長線,最好是不同顏色的線,大人一種顏色,寶寶一種顏色。xugu24
      2、以長線分別量寶寶和爸媽的手臂長度,并將測量結(jié)果剪下來。
      3、利用剪下的線來比較誰的手臂較長。
      4、然后再請寶寶拿著與自己手臂等長的線,比較家中的物品,如書或是桌子等,看看是自己的手長還是物品比較長。
      游戲目的:利用實際的測量及觀察,可以幫助寶寶建立長短的概念,同時了解測量的意義。xugu28
      游戲15:數(shù)數(shù)樂
      游戲方法:
      1、先請寶寶隨意撿拾小石頭,然后放在桌子上。
      2、接著再請爸媽另外拿一些,放在桌子的另一邊。xugu32
      3、請寶寶目測,哪一邊的石頭比較多。
      4、等寶寶說完之后,邀他一起數(shù)一數(shù),兩邊的石頭各有幾顆,并把數(shù)字寫下來。
      5、再來印證先前目測的答案是否正確。
      6、還可再問寶寶:“多的那一邊多幾個?”xugu36
      游戲目的:讓寶寶先以目測的方式,感受量的變化,然后借由實際的數(shù)字,確認量的多少,幫助寶寶建立清楚的數(shù)量概念。除了小石頭之外,爸媽也可以利用其它物品,例如積木塊、紅豆來進行這個游戲。當(dāng)然,這個游戲在戶外也可以玩。
      Part4 培養(yǎng)邏輯能力
      數(shù)學(xué)的邏輯如排序、分類、型式、配對等等,除了培養(yǎng)寶寶基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)能力外,也可以幫助寶寶把觀察力變得更為敏銳,并學(xué)習(xí)通過思考的方式來解決問題。
      游戲16:誰是不一樣的?xugu40
      游戲方法:
      1、在一堆相同的東西中,放置一個不同的物品,例如:一堆書籍中,放置一輛玩具小車。
      2、請寶寶拿出里頭不一樣的東西。
      3、當(dāng)寶寶把東西拿出來的時候,請寶寶試著說明為什么要拿出這個東西。xugu44
      4、爸媽在聆聽完寶寶的理由后,再加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),幫助寶寶建立“異、同”的概念。
      游戲目的:找出相同點或是相異點的觀察能力,是培養(yǎng)寶寶熟練“分類”概念的基礎(chǔ)。爸媽可以多運用生活中的東西和寶寶進行游戲。
      爸媽還可以根據(jù)寶寶的實際狀況,提高這個游戲的難度,比方說一堆蘋果中放一個橙子;在一堆一元硬幣中,放一個一角硬幣,讓寶寶能夠區(qū)別細微的差別,同時也可以讓他了解,蘋果、橙子雖然形狀、顏色、香味不同,但都是水果,有共同點也有不一樣的地方。
      游戲17:數(shù)數(shù)樂找伙伴xugu48
      游戲方法:
      1、請媽媽先在白紙上涂上紅、藍、綠等幾種顏色。
      2、然后拿出相同顏色的彩色筆或蠟筆。
      3、請寶寶把筆放在一樣的顏色下面。xugu52
      4、如果寶寶沒有放對,可以請寶寶用筆再畫一次,觀察畫出的顏色,然后再進行一次配對。
      游戲目的:利用操作的方式,讓寶寶思考顏色和筆的關(guān)系,觀察相同點,學(xué)習(xí)配對。
      游戲18:玩具要回家
      游戲方法:xugu56
      1、請寶寶收拾玩具的時候,也是幫助寶寶學(xué)習(xí)分類的最佳時機。
      2、例如問寶寶:“玩具和書可以放在一起嗎?剪刀和車子呢?”
      3、請寶寶把玩具、書等物品分類放好。
      游戲目的:分類概念的應(yīng)用是相當(dāng)廣泛的,而寶寶更往往會有讓爸媽意想不到的分類方式,爸媽和寶寶進行游戲的時候,也不妨聽聽他們的理由。xugu60
      游戲19:請照順序排好
      游戲方法:
      1、準備大小不同的積木或是娃娃。
      2、請寶寶依照大中小排成一列。xugu64
      3、一開始排序的物品不要太多,可以先從3個開始,請寶寶先比較其中兩個并依序排好,再拿第三個和前兩個比較??筛鶕?jù)寶寶的能力來增加排序的數(shù)量。
      游戲目的:排序是重要的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),幫助寶寶發(fā)現(xiàn)即使是相同的東西,也有程度上的差異。剛開始,寶寶多半是依照物品的物理性質(zhì)排序,如大小、粗細等。
      游戲20:下一個輪到誰
      游戲方法:xugu68
      1、準備幾個積木、車子等寶寶生活中經(jīng)常有的玩具。
      2、然后爸媽一邊念著“車子、積木、車子、積木……”并將物品依序排出。
      3、請寶寶按照排好的物品順序,念出他們所看到的物品。
      4、然后問寶寶積木的下一個應(yīng)該是什么呢?再下一個呢?xugu72
      5、可以請寶寶重復(fù)多念幾次,察覺出次序感。
      游戲目的:相同型式是數(shù)學(xué)的概念之一,也是語言、聽覺甚至是動作的訓(xùn)練,通過眼、耳及語言的方式,能幫助寶寶更清楚認識“型式”。

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